컨텐츠, 앤드 게임이 없으니...이런걸로

질질 시간끌어서 게임 동접수나 플레이 시간 늘리기에 촛점을 맞춘 듯 합니다 ㅎ

  1. 아이템 파밍으로 강해지던 옛~날ㅠ 디아랑은 다르게 뭣같은 아이템들 모으는 이유가 갈아서 업그레이드 재료 만들어야하기 때문합니다

  2. 능력없는 블쟈는 그 재료 수급 장난질로 게임 속도 (컨텐츠 소진속도 )를 조절하고 있습니다
    옵두는 그렇다쳐도 날가죽, 강철덩어리, 잊영같은건 웃기는 짓입니다

  3. 하다못해 중요하지도 않은 상자나 보따리 한번 열면 날가죽10, 날가죽10, 날가죽10, 날가죽10, 이짓거리하며 떨어집니다. 왜? 보석도 한 100개씩 나눠서 10번 100번 떨어지게 만들지? 그거 떨어지는거 10초 보고있어야합니다. 속삭임 나무가 주는 상급이라도 열면…ㅠㅠ
    그리고 거기서 말하는 '상급’의 의미도 뭔지 모르겠습니다 그냥 쓰레기 댓개 주던거 15개 줍니다 그래서 더 오래 서있어야 합니다. 어픽스? 그런거 없습니다. 상급이라면서? ㅠ

  4. 옵두가 전 시즌 대비 말도 안되게 적게 드랍됩니다. 전 시즌엔 군세 한번 돌면 많던 적던 12강까지 한번 할 수 있는 양이 됐었습니다. 지금은 아주 힘듭니다

  5. 군세 단계 제한 시간 1분이 끝나기 바로 전 몹이 무대기, 혹은 구석 구석에 한마리씩 위치해서 그거 다 없애야 다음으로 넘어가게 해놨습니다. 에테르 주는 정예들은 1분 끝나면 칼같이 바로 없어집니다. 그래서 10단계를 10분 훨씬 넘게 해야합니다

  6. 던전 안의 그 수없이 많고 작은 방들, 그리고 꼭 문 다~ 닫고 생활하는 몹님들한테 갈때 뭔가에 턱턱 걸려서 멈춥니다. 문 안열려서 죽을때도 있고 그래서 흐름이 끊어집니다. 말타고 달릴때도 마찬가지입니다. 뭔가 까끌거리는 곳을 가다가 자꾸 걸리는 느낌입니다

  7. 확률이라는 것이 영 석연치 않습니다. 1/4확률이 10번 연속으로 같은것만 나온 경험도 많습니다. 확률이라고 쓰고 지들 마음대로하는 시간늘이기 도구로 보입니다
    아니면 모두 같은 확률이 아니라 필요도(인기도?)에 따라 그때그때 달라지게 했을 수도 있을 것 같습니다. 그래야 재료 다 쓰고 또 모으게 할 수 있으니…

이것 말고도 너~무 많습니다

내 캐릭 더 세게 만들어 보겠다고 애쓰는 유저들을 그깟 시간 늘이기 장난질로 방해하지 않았으면 좋겠습니다
이러다가 유저들 다 떠납니다

좋아요 2개