질질 시간끌어서 게임 동접수나 플레이 시간 늘리기에 촛점을 맞춘 듯 합니다 ㅎ
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아이템 파밍으로 강해지던 옛~날ㅠ 디아랑은 다르게 뭣같은 아이템들 모으는 이유가 갈아서 업그레이드 재료 만들어야하기 때문합니다
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능력없는 블쟈는 그 재료 수급 장난질로 게임 속도 (컨텐츠 소진속도 )를 조절하고 있습니다
옵두는 그렇다쳐도 날가죽, 강철덩어리, 잊영같은건 웃기는 짓입니다 -
하다못해 중요하지도 않은 상자나 보따리 한번 열면 날가죽10, 날가죽10, 날가죽10, 날가죽10, 이짓거리하며 떨어집니다. 왜? 보석도 한 100개씩 나눠서 10번 100번 떨어지게 만들지? 그거 떨어지는거 10초 보고있어야합니다. 속삭임 나무가 주는 상급이라도 열면…ㅠㅠ
그리고 거기서 말하는 '상급’의 의미도 뭔지 모르겠습니다 그냥 쓰레기 댓개 주던거 15개 줍니다 그래서 더 오래 서있어야 합니다. 어픽스? 그런거 없습니다. 상급이라면서? ㅠ -
옵두가 전 시즌 대비 말도 안되게 적게 드랍됩니다. 전 시즌엔 군세 한번 돌면 많던 적던 12강까지 한번 할 수 있는 양이 됐었습니다. 지금은 아주 힘듭니다
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군세 단계 제한 시간 1분이 끝나기 바로 전 몹이 무대기, 혹은 구석 구석에 한마리씩 위치해서 그거 다 없애야 다음으로 넘어가게 해놨습니다. 에테르 주는 정예들은 1분 끝나면 칼같이 바로 없어집니다. 그래서 10단계를 10분 훨씬 넘게 해야합니다
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던전 안의 그 수없이 많고 작은 방들, 그리고 꼭 문 다~ 닫고 생활하는 몹님들한테 갈때 뭔가에 턱턱 걸려서 멈춥니다. 문 안열려서 죽을때도 있고 그래서 흐름이 끊어집니다. 말타고 달릴때도 마찬가지입니다. 뭔가 까끌거리는 곳을 가다가 자꾸 걸리는 느낌입니다
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확률이라는 것이 영 석연치 않습니다. 1/4확률이 10번 연속으로 같은것만 나온 경험도 많습니다. 확률이라고 쓰고 지들 마음대로하는 시간늘이기 도구로 보입니다
아니면 모두 같은 확률이 아니라 필요도(인기도?)에 따라 그때그때 달라지게 했을 수도 있을 것 같습니다. 그래야 재료 다 쓰고 또 모으게 할 수 있으니…
이것 말고도 너~무 많습니다
내 캐릭 더 세게 만들어 보겠다고 애쓰는 유저들을 그깟 시간 늘이기 장난질로 방해하지 않았으면 좋겠습니다
이러다가 유저들 다 떠납니다