하수인 기반 물리 시폭 빌드 운영 문제점 및 인식? (빌드 한계상 천천히 악몽던전 단계 올리는 중.. 현 76렙 35단계)

-76레벨에 35단계를 가는게 맞는건지, 약한건지는 다른캐릭터를 안 해봐서 모르겠습니다만 의견을 남깁니다.-

아래의 다른분이 쓴 글처럼 약간의 개선이 필요한것 같습니다.

  1. 하수인 금방 죽는다?
  • 정복자 노드에서 피해감소 및 방어구에서 하수인 생명력 옵션을 챙겨주면 진짜 탱크 그 자체가 됩니다. (레벨과 정복자, 템이 타빌드 대비 좀 더 맞춰져야 고행 진행 가능)
    그래도 도트딜 앞에선 평등하게 그냥 녹아버리는건 방랑자와 똑같아요. 하수인 생존 부분 큰 문제점을 못 느끼겠습니다. 딜도 어느정도 나오고 어짜피 몸빵 및 시체생성 용도니까요. 다만 죽었다 부활하면 하수인도 좀 같이 살려주세요… 악몽던전 정예몹 앞에서 1번 죽으면 시체없을시 그 던전 못깹니다… 나가서 필드돌고 하수인 만들어와야해요…
  1. 진짜 문제점 → 시체를 사용해야 하는데 시체가 잘 안보임.
    하수인 때문에 바닥이 안보입니다. 암흑시폭도 해봤는데 그건 그냥 맵자체를 가려버려서 짜증나더라고요. 마우스 포인터를 정확하게 올리고 써야하는데, 어느정도 근처에 있어도 써지게 개선이 이루어져야 한다고 봅니다.

2-1. 2번에서 파생되는 문제점인데… 몹의 패턴이 안 보입니다…
적을 둘러싸고 패는 맛은 있는데 그게 독이 될떄가 있습니다. 대표적으로 불어터진 좀비? 돌진하는 친구는 둘러싸여서 맞는 중에도 정확히 절 노리고 달려듭니다. (신기하네요 ㅋㅋ 이게 AI?)
돌진 모션이 안보여서 코앞까지 와야 반응할 수 있어요. 푹찍은 악령?이랑 성난환영… 바닥의 차징 이미지가 잘 안 보입니다.

  1. 본체 자체가 약하다?
    전 기본적으로 하수인이 있을 시 강령 자체의 깡 생존력도 엄청 딱딱하다고 봅니다. 보강상태를 만들기 편해서 그런가. 잘 안죽어요. (도트딜, 푹찍, 냉기강화정예평타 제외 ㅅㅂ 이건;)
    피안개, 뼈폭풍등 안씀.
    근데 하수인 다 뚫고 들어와서 본체를 노리는 AI는 정말 위협적입니다.

  2. 본체 딜이 약하다?
    뼈창보단 약하죠. 맞습니다. 그건 너무 썌고… 근데 시체폭발의 묘미는 몰이사냥으로 생각됩니다.
    어느정도의 고유아이템이 맞춰진 순간부터 딜이 부족해서 못깬다는 느낌은 전혀 없었습니다.
    아직 옵션이 좋지 않은 아이템을 끼고 있어도 휘감기는 촉수로 몰아서 시체를 폭발시키면 30~50만의 데미지를 주는 화면전체광역기로 몹을 시원하게 터트립니다…만 암흑시폭처럼 일정 딜이 지속되는게 아닌 들쭉날쭉합니다.)

  3. 하수인 AI
    드라군의 머리와 골리앗의 다리. 에휴… 이건 뭐… 데리고 이동하다보면 어느순간 제가 때릴때까지 공격은 안하고 따라만 다닐때가 있는데 기본기로 적을 한대 때려야 그때부터 때리더라고요… 포기했습니다 이건.

결론.
템과 레벨이 맞춰지니 하수인과 딜적인 부분은 자연스럽게 해소가 되었는데. 화면이 잘 안보입니다…
설정에서 하수인의 투명도를 조절할 수 있었으면 좋겠네요.

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저는 72렙 소환모드로 고행 일반 야외와 던전 플레이 유저입니다.
동급의 기타 직업은 거의 막 날아다녀요. 소환모드 강령술사 하다보니 핵 쓴줄 알았어요. 그 정도로 모든 면에서 체감차이가 크다는거에요

강령술사 소환모드 유저라는게 믿기지가 않네요. 현실과 동떨어지진 얘기하십니다. 소환모드 고유장비가 쉽게 떨어집니까? 동등 조건에서 타 직업과 대조비교해야지요. 소환모드는 쓰레기 그 자체입니다. 하수인 탱크는 무슨 탱크에요. 모든 포인트를 하수인에 넣고 핵심스킬, 궁극기 포기해도 탱크가 안됩니다. 운좋게 고유장비 착용하고 소환모드 쎄다고 보편화 시키는건 현실에 부합하지 않아요. 72렙 소환모드로 던전 깨는데 정예몬스터 생명력이 크고 하수인과 본체의 딜이 약해서 정예몬스터 죽지 않아서 던전 포기할 정도입니다.
그리고 유독 강령술사는 군중제어에 100퍼 걸리는거 같아요. 4마리 정예몬스터 나오면 그 던전은 포기해야 합니다.
공포 걸려서 , 빙결되서, 기절해서 , 암흑 걸려서, 여기에 모두 적중되다보면 스킬 사용, 소환수 소환 꿈도 꾸지 말아야 합니다. 그냥 달아나야 살아요. 정작 강령술사 군중제어는 정예몬스터나 보스에게는 확율적으로만 적중되더라고요.

하수인이 한번의 공격에 30퍼이상 생명력이 안 떨어지는 스킬도 무용지물이에요. 한무리 일반 몬스터와 정예몬스터 2마리 이상 나오면 3초 못 버팁니다. 다다다닥 4방이상 맞으면 하수인 녹습니다
사망했다가 살아났지만 시체없어서 던전 포기하는 경우가 있는건 공감합니다. AI가 하수인 개무시하고 본체만 공격하는것도 공감, 본체가 약한데 하수인이 적극적으로 공격하지 않는 것도 공감. 하지만 하수인 딜이 거의 해결된다는것에는 절대 공감못합니다. 보스 공격하는데 장비빨 시폭없으면 하수인공격 체감이 안갑니다

탱크 됩니다, 셋팅을 잘해야죠, 다만 말씀드렸듯 도트딜에는 무용지물입니다.

하수인자체의 딜은 쓰레기 맞습니다. 아무리 잘쳐줘도 마법학자가 주는 데미지 4000이 최대 맥스에요. 하수인 자체로 던전을 깨려면 엄청난 시간이 걸릴겁니다.

그래서 하수인은 시체생성용도로 사용합니다. 시체폭발로 몹을 잡거든요.

소환모드 고유장비는 하나도 착용한게 없습니다. 일반 희귀장비의 하수인 체력증가 옵션을 챙겼을 뿐이지요. 멜델른 반지 먹고싶은데 엄청 안나오군요, 목걸이에 하수인 7마리 이상 피해감소 30%를 챙겨준 각인을 넣어놨습니다.

고유장비는 전부 시체폭발 관련 장비 뿐입니다.

정복자 노드는 하수인의 공격력 및 방어력을 강화해 주는 희귀문양을 찍어주고 그걸 다시 강화하는 장착가능한 노드를 레벨업 시켜서 사용합니다. 하수인의 피해감소율이 지금 40%에 육박하고, 체력 증가는 100%를 초과할겁니다. 피해감소율 40%에 한번에 최대채력 30%이상 데미지를 막아주는걸 찍어주고 하수인이 생성하는 시체를 해골사제로 중간중간 계속 회복(스킬 노드중 5초마다 생명력 60%회복)시키면 특정 정예몹 아니면 하수인이 죽질 않습니다.

유독 강령술사의 글을 보면 셋팅이 완료되지 않았는데 약하다고 쓰는글을 많이 본것 같아요.
그게 같은 셋팅이라도 유독 하수인이 약해서 그런거라고 이해는 합니다.

강령술사가 군중제어에 100%걸린다는 그냥 하수인기반 강령의 딜구조와 이동기의 부재때문으로 생각됩니다.

제 스킬 트리만 하더라도 하수인의 공격으로 시체가 생성되지 않으면 시체폭발을 통한 공격을 할 수 없어 정예몹의 공격에 노출되니 까요.

다만 보스전은 그냥 할게 없습니다. 귀찮아서 그냥 가만히 세워놔요. 하수인이 죽질 않으니까.
그래도 시간아끼려고 그로기 상태가되면 바로 폭딜을 때려넣긴 합니다만.
하수인이 많으니 그로기상태도 빠르게 걸리더라구요.

강령술사 소환모드 유저라는게 믿기지 않는다고 하셨는데, 이미 전 그렇게 플레이 하고있는걸요. 템과 레벨이 맞춰지니 → 고유장비를 먹으니가 아닌 옵션을 조절해보니 라고 생각해보시면 되겠네요.

하수인 탱크 안됩니다. 소환모드로 도살자 처치하지도 못해요.
그리고 pvp구역 가보세요. 강령술사 소환모드가 쓰레기 아니라면 저레벨 타 직업이 도전 안했겠죠? 왜 소환모드 왜 쓰레기라 하는지 동급레벨에서 파티도 해보고 월드보스도 처치해보고 하면 이해라실거 같은데. 강령술사만 고집하는 유저라 디아4에서 강령술사 존재하는 자체가 이해가 안갈정도에요. 하수인 탱크로만 사용할거면 왜 굳이 멍때리는 탱크를 사용해요? 야만용사로 내가 탱크되는게 훨씬 호율적이지 않나요? 공격력 낮은 시폭으로만 할거면 왜 굳이 시체 제한에 걸림돌이 되는 소환사를 선택합니까? 원소술사하고 말지요. 같은 조건의 장비에서 직업중에 쓰레기에요. 님이 얘기한 타 직업은 모든 셋팅이 맞춰지면 동급 조건에서 타 직업은 거의 무적입니다. 모든 셋팅이 쉽게 맞춰진다면 어느 직업이든 몹 처치는 문제없고 강령술사에 대한 의견도 없겠지요. 모든 셋팅이 맞춰진다는게 쉽지 않아요. 그렇다면 모든 직업을 모든 셋팅이 맞춰지지 않았을때 동등한 조건에서 평가를 해야 되는게 맞습니다.
제가 볼때 하수인으로 탱크용도로만 쓴다거나 시체폭탄으로 만 사용할 정도면 강령술사 직업자체가 필요없어요. 비효율적인 강령술사 선택할거먼 야만용사거나 원소술사 나아요. 이번 디아4에서는 강령술사 최악이에요. 쓸데없이 강령술사 내놓은걸 선택해가지고 스트레스만 쌓이네요. 내가 암흑딜 걸리면 스킬은 사용못하고 몹이 암흑걸리면 스킬 다 사용하던데. 강령술사에 대한 개선 의견 내놓고 싶지도 않고 그냥 직업 전환 아이템이 있으면 좋겠네요.
님이 강령술사에 이정도 만족한다면 개인 생각이니 존중합니다만 몹 사냥 비효율, pvp는 그냥 꿈깨고 포기하세요, 10렙 낮은 유저도 못이겨요.

중요: 동급 레벨에서 동급 장비를 착용했다는 조건에서 분석해보세요. 강령술사 10렙 높아도 타직업 발바닥에도 못 미칩니다. 정말 입니다.

게임사에서 직업선택 후회하는 유저를 고려해서 한번쯤음 직업 전환 아이템 내놓았음 좋겠네요.

보스전 할게 없다는게 믿기지가 않아요. 하수인이 쓰레기라서 본체가 공격안하면 아무것도 안하는데 본체가 가만히 있으면 몹이 하수인을 공격해도 하수인은 처맞기만 하고 아무것도 안합니다. 테스트해보세요. 그런데 본체가 가만히 있을수 있다는 말이 진실로 느껴지지 않네요. 하수인이 하도 멍때려서 테스트까지 해본 인간입니다.
다른 동급레벨은 고행 30~40단 싹쓸이 하는데 쓰레기 강령술사 가지고 1단 보스처리하면서 할거 없다고 그러는건 아니겠죠? 타직업은 고행에서 플레이 하는데 강령술사 소환사는 모험에서 플레이 하면 당연히 무적이겠지요.

풀셋팅 동급레벨에서 타직업은 고행 몇단까지 가능하냐? 그렇다면 풀셋팅에서 강령술사는 고행 몇단까지 가능하냐가 중요합니다. 분명 타직업 몹 처리 속도를 보고나면 강령술사 쓰레기라 여겨질겁니다. 묻지도 따지지도 않고 직업 전환 아이템 요청할거구요. 게임 환불은 더 좋구요.

그리고 님은 76렙이면 고행으로 넘어가서 악몽던전 도전해야지요. 저는 강령술사 하도 쓰레기라서 늦게 71레벨에서 고행 넘어갔는데 10단이상은 도전 엄두도 못내요. 일반 지도에서 툭하면 사망인데… 다른 직업이였으묜 65렙이상이면 고행넘어와서 악몽 던전 깨고 있어요

현재 님의 고유세팅에 만족하시면 pvp 구역가셔셔 테스트해보세요. 몇초만에 사망하는지 궁금하네요.

원소술사 입김만 불어도 사망할거고 야만용사 소리만 질러도 사망할거고 도적이 기지개만 펴도 소환사는 사망할겁니다.

고행 35단입니다. 그 이상은 빌드한계상 좀 어렵네요. 아니면 제가 빌드에 역상성인 인장을 골라서 못 올라가는 걸지도 모르고요.

정예몹보다 보스몹이 더쉬워서 보스몹은 그냥 광역기만 피하면 하수인이 알아서 잡고요.

물론 시간은 좀 걸립니다.

제가 개입하여 시체폭발하면 1분걸릴거 3분걸리는 정도?

다시 한번 말씀드리지만 소환관련 고유장비는 하나도없구요. 정복자 노드는 신경을 썼습니다.

고행단계는 63렙에 올라갔습니다. 물론 고행 악몽 던전은 그 레벨에 돌기 어려워서 60대 후반부터 돌기 시작했습니다.

pvp는 말씀드린적도 없는데 pvp에 대하서 계속 말씀하시는건 이해가 안되는 부분이고요,
뼈창빌드 대비 선공권이 없는 빌드라 당연 약할거라 생각됩니다.

도살자가 나오면 오히려 전 도망다니고 하수인한테 맞기는 편입니다.
좀 오래걸려도 도살자 그로기 상태때만 제가 같이 딜해줘요.

골램 3000~5000딜 1마리
근접해골 800~1200딜 6마리
마법학자 3000~4500딜 5마리
로 쭉쭉 뽑아줍니다.
정예가 아닌 일반몹 상대론 1대 다로 다구리 맞지 않는이상 잘 안 죽고요.

어떤 세팅을 하고계신지 모르겠지만 한번 인게임에서 만나봐서 토론해보는것도 좋겠네요.
강령술사라는 직업에 애착을 가지고 이렇게 말씀하시는건 좋다곤 보는데 흠… 같이 사냥하면서 개선할점을 찾는것도 유익한 시간이 되겠네요.

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고맙습니다. 강령술사 소환모드 정말 좋아하는데 딜도 안먹고 플레이 힘들어서 죽을 맛이네요.

님 67렙에 장비를 보니 고행모드도 아닌거 같은데요? 아무리봐도 그장비 같고 소환모드로 고행에서 30단은 무리거든요, (뼈창모드 제외)

렙도 저보다 낮고 장비도 저보다도 못한데 하수인딜이 저보다 많다는게 불가능해요, 한번 저하고 고행 30단 돌아보실래요? 정예몹이 발만 굴러도 사망할거 같은디.

이분은 셋팅이 안되었다고 말하는데 솬수 셋팅된 시점에서도 타 직업군에 비해 그냥 쓰레기 수준입니다. 남들 다 날라다니는데 기어다니다가 걸어다니고 있는거면 이상하지 않아요? 시폭도 데미지계수나 데미지 형식 적용에 문제가 있고요. 블러드 계열도 지금 데미지 이상하게 들어가는게 나와서 버그로 해외 토론장과 레딧에는 난리 나 있는 상태입니다. 유일하게 뼈창만 저런 버그에서 벗어나 있는 상태고요. 게다가 해외에서는 솬수가 특정 몹 패턴 오기전에 일점사해서 죽일 수 있도록 활성키를 넣어줘야한다는 입장인데 이 분은 그냥 솬수 어글용으로 하시는군요…정식 솬수 네크가 아닙니다.

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어라, 저 78레벨인디요…? 잘못보신것 같습니다.

시체는… 망군을 안썻으니까 그리된거 아닌가요?
그리고 이건 질문인데 굳센사령관 위상이라고 망군을 쓰면 피해감소 90% 받는 위상이있는데 이거 양손무기에 달면 피해감소 180%가 되는데 소환수 맷집이 안되는게 맞나요?

이거 질문인데 굳센사령관 위상이라고 망군을 쓰면 피해감소 90% 받는 위상이있는데 이거 양손무기에 달면 피해감소 180%가 되는데 소환수 맷집이 안되는게 맞나요?