해골활은 데미지도 세서 한방에 거의 딸피 또는 죽는데 보이지도 않는 영역에서 화살을 날리고 또 그 화살 속도가 피할수 없는 속도인데 어떻게 피하라는 겁니까???
이것도 이것이지만 전반적으로 한방에 죽는 데미지가 왜 이렇게 많아요? 피가 닳는 것을 조절해 가면서 컨트롤하고 몹을 잡는 재미를 추구하던거 아니였나요? 이렇게 푹찍해서 손기술로 어찌 해볼바 없게 만드는게 블리자드사에서 원하는거예요? 열받아서 겜 때려치게 만드는거? 어짜피 게임 구매시 돈 썼으니 서버 부하 안걸리게 유저 수 조절하는 거예요? 아 짜증나 죽것네…컨텐츠가 개판이면 운영이라도 잘해야지 벌써 몇일째 업데이트도 없고…직원들도 포기한건가요?