드루이드 관련해서 의견 드립니다.
현재까지 정수 및 플레이 스타일로 볼때 변신/비변신간의 스킬 조합으로 플레이를 유도하는듯한데, 변신시 막강한 스준이 아닌점으로 볼때, 변신 쿨타임이 꼭 필요한지 모르겠습니다.
비변신 스킬 쿨이 다다를뿐더러 여기에 변신 쿨까지 계산하려면 그에 발생하는 딜로스가 너무 심합니다.
더군다나 요새 법사,야만 처럼 강력한데 빠르기까지한 직업군과 비슷한 게임 템포를 맞추려면 적어도 변신에 대한 쿨은 삭제해줬으면 합니다.
쿨타임이 없더라고 변선시 소모되는 자원과 성능을 본다면 절대 사기적이라 볼 수 없는 수준이며, 쿨타임만 삭제해도 드루이드 플레이하는데 있어 많은 이점이 생길 수 있습니다.