수도사 pvp 문제점 , 수정.보안 . 해주세요

"Diablo Immortal"에서 수도사(Monk) 클래스가 **전장(PvP)**에서 겪는 문제점에 대해 분석해 보겠습니다. 전장은 다수의 플레이어가 실시간으로 싸우는 PvP 콘텐츠로, 수도사는 그 특성상 몇 가지 문제점을 겪을 수 있습니다. 다른 클래스들과 비교했을 때 수도사의 강점과 약점을 살펴보면, 그들의 역할과 플레이 스타일에 맞는 전략이 중요하다는 점을 알 수 있습니다.

1. 근접 전투에서의 취약성

수도사는 주로 근접 전투를 수행하는 클래스입니다. 이로 인해 전장에서 빠르게 중앙 전투1:1 교전에 끌려들어가면 불리할 수 있습니다.

  • 문제점: 전장의 주요 환경은 복잡한 지형과 다수의 적들이 존재하는 혼잡한 전투입니다. 수도사는 근접 전투형이라 거리 조절이 어려운 경우가 많고, 적들이 원거리 공격을 주로 사용할 때 피해를 입기 쉽습니다. 또한, 다른 클래스들—특히 궁수, 법사, 네크로맨서—는 원거리에서 안전하게 싸울 수 있어 유리합니다.
  • 해결책: 수도사는 기동성을 활용해 전투를 잘 풀어나가야 합니다. 스킬 중에서 이동형 스킬이나 회피형 스킬을 강화해 상대의 원거리 공격을 피할 수 있도록 해야 하며, 중간 거리에서 유리한 위치를 점할 수 있도록 플레이 스타일을 조정해야 합니다.

2. 광역 피해 부족

수도사는 단일 타겟 딜러로서 강력한 공격 능력을 보유하지만, 광역 피해(AoE) 스킬은 다른 클래스에 비해 다소 약한 경우가 많습니다. 전장에서는 여러 적과 동시에 싸우게 되므로, 광역 피해를 다룰 수 있는 능력이 중요합니다.

  • 문제점: 전장에서는 한꺼번에 여러 적을 상대하게 되고, 이때 광역 피해를 효율적으로 줄 수 있는 클래스들이 더 유리합니다. 수도사는 연속적인 근접 공격이나 보조 스킬로 대미지를 입힐 수 있지만, 광역 스킬이 부족한 탓에 다수의 적을 동시에 처리하기가 어렵습니다.
  • 해결책: 수도사의 AoE 스킬을 강화하거나, 주변 적을 밀쳐내거나 기절시키는 능력을 부여하여 군중 제어광역 피해를 동시에 수행할 수 있도록 스킬 밸런스를 조정할 필요가 있습니다. 예를 들어, 진입로에서 적을 밀어내거나 속도 감소 효과를 주는 스킬이 있으면 유리할 수 있습니다.

3. 버프/디버프 지원 부족

수도사는 자기 강화힐링, 디버프 제거와 같은 서포트 능력이 상대적으로 부족한 클래스입니다. PvP에서는 팀워크지원 역할이 중요한데, 수도사는 주로 딜러 역할을 하므로 팀을 보조하는 데 한계가 있을 수 있습니다.

  • 문제점: 전장에서 지속적인 버프디버프 제거가 중요한 상황에서는 수도사가 유틸리티 측면에서 부족할 수 있습니다. 특히 상대 팀이 강력한 버프상태 이상을 걸어오면 수도사는 그걸 효과적으로 대응하기 어렵습니다.
  • 해결책: 수도사에게 디버프 해제버프 강화 능력을 부여하여, 팀원들에게 전략적인 지원을 할 수 있도록 하면 좋습니다. 예를 들어, 주변 아군에게 방어력 증가 또는 속도 향상 효과를 줄 수 있는 스킬을 추가하는 것입니다.

4. 기동성과 반응 속도 부족

수도사는 기동성이 뛰어난 클래스로 알려져 있지만, 전장에서 여러 적이 동시에 공격할 때 빠르게 반응하기 어려운 경우가 많습니다.

  • 문제점: 전장에서 다수의 적이 동시에 공격을 할 경우, 수도사의 이동 스킬을 활용해 1:1 교전을 유리하게 풀어가는 것은 가능하지만, 다수의 적을 동시에 상대하기엔 기동성만으로는 부족할 수 있습니다. 또한, 근접 스킬은 이동 후 발동이 늦어지는 경향이 있어 적에게 선제 공격을 당할 위험이 큽니다.
  • 해결책: 기동성을 높이는 스킬의 빠른 발동쿨타임 감소를 도입해, 적의 공격을 피하면서 적의 뒤를 잡는 플레이가 가능하도록 할 필요가 있습니다. 예를 들어, 순간 이동이나 회피형 스킬의 쿨타임을 줄여 전투에서 상대의 패턴을 읽고 빠르게 반응할 수 있게 해야 합니다.

5. 스킬 연계와 타이밍의 중요성

수도사는 콤보 기반의 스킬을 주로 사용합니다. 따라서 스킬의 타이밍위치 선정이 매우 중요합니다. PvP에서 이 스킬들을 잘 사용하지 않으면 효과적이지 않거나 약해질 수 있습니다.

  • 문제점: 전장에서는 빠르게 움직이는 상대다수의 적에 의해 수도사의 스킬 연계가 제대로 작동하지 않는 경우가 많습니다. 콤보를 완성시키려면 정확한 위치 선정타이밍이 필요하므로, 실전에서 연속 스킬을 제대로 넣기 어려운 경우가 많습니다.
  • 해결책: 스킬 연계를 조금 더 직관적으로 바꿔서 자동화된 콤보 시스템이나 간편한 타이밍으로 연계를 할 수 있게 만들면, PvP에서 수도사의 효율성이 더욱 높아질 것입니다. 또한, 적의 기동성을 제어하는 군중 제어 스킬을 강화하여 연계 스킬을 활용하기 쉽게 만들 수 있습니다.

종합적인 해결책:

  • 기동성 강화: 순간 이동, 회피 등의 스킬을 강화하여 적의 공격을 피하고 빠르게 이동할 수 있는 능력을 높입니다.
  • 광역 피해 강화: 여러 적을 상대할 수 있는 광역 스킬을 추가하거나 군중 제어 능력을 더 강화하여 다수의 적을 상대하는 데 유리하도록 합니다.
  • 버프/디버프 지원: 팀을 돕는 버프디버프 해제 능력을 강화해 전장에서 지원 역할을 할 수 있도록 합니다.
  • 스킬 연계의 직관성: 콤보 시스템을 간소화하여 스킬 연계를 직관적으로 사용할 수 있게 만듭니다.

이런 개선이 이루어진다면, 수도사전장에서도 더욱 강력하고 유용한 클래스가 될 수 있을 것입니다. 기동성다수의 적을 처리하는 능력을 결합하여, 전략적으로 뛰어난 PvP 경험을 제공할 수 있을 것입니다.