[공지] 21.6 패치 - 알려진 오류 사항

안녕하세요, 여러분!

21.6 패치에서는 다음과 같이 알려진 오류 사항을 수정하는 중입니다. 21.4 패치의 알려진 오류 사항 등 아직 해결 중인 기존 오류는 제외했습니다. 새로운 문제가 확인되면 이 글에 추가하겠습니다.

  • 일부 Google Play 사용자에게 21.6 업데이트가 표시되지 않는 오류를 확인했습니다. 해당하는 사용자는 다음 방법, Google Play로 이동 → 우측 상단의 프로필 아이콘 열기 → “앱 및 기기 관리” → “업데이트 있음” → “모두 업데이트” 선택으로 오류를 피할 수 있습니다. 이렇게 하면 기기에 업데이트가 나타날 것입니다.

  • 패치 후 처음으로 로그인한 일부 플레이어에게 부정확한 이벤트 시간 메시지가 나타나는 오류를 인지했습니다. 게임플레이에는 전혀 영향을 주지 않습니다.

  • [11/3 업데이트] 21.6 전설 연계 퀘스트 "잘 가고 좋은 밤 되세요"의 마지막 퀘스트가 설명대로 작동하지 않는 현상을 확인했습니다. 사제, 마법사를 상대로 승리하면 집계되지 않고, 전사, 주술사, 사냥꾼을 상대로 승리한 경우만 집계하는 것으로 보입니다.

  • [11/3 추가] 휴면 중인 휴면 카드에 마우스를 올렸을 때 툴팁이 나타나지 않는 오류를 인지했습니다. 이 문제는 21.8 패치에 해결될 예정입니다.

  • [용병단] 무타누스의 집어삼키기 공격으로 케른의 윤회가 발동된 경우, 케른이 투명한 상태로 되살아나는 시각적 문제를 인지했습니다.

  • [11/2 일부 해결][용병단] 스마이트 씨의 날카로운 칼집 장비가 의도대로 발동되지 않는 오류를 인지했습니다. 서버 측 긴급 수정으로 장비 기능을 정상화할 예정이나, 21.8 패치로 완전한 해결책이 적용될 때까지 시각 효과는 부정확한 상태로 남아 있을 것입니다.

  • [용병단] 깜빡이 여우의 정신 도둑 능력으로 일부 능력의 속도가 지나치게 많이 감소하는 오류를 인지했습니다.

  • [용병단] "해적"은 인간처럼 보이지만 “인간” 대상 능력이 적용되지 않습니다. 이는 버그가 아니라 의도된 사항입니다. 해적이 되면 평범한 인간의 삶은 버려야 하니까요!

  • [11/3 추가][용병단] 특정 볼진 임무에 플레이어가 묶이는 오류를 인지했습니다. 해결책을 찾을 때까지 일시적으로 볼진이 마을을 방문하지 않게 조정했습니다.

  • [전장] 군주 바로브의 영웅 능력이 디아블로 턴에 옵션을 제대로 제공하지 못하는 오류를 인지했습니다. 문제를 조사하는 동안 일시적으로 군주 바로브를 비활성화했습니다.

  • [11/3 일부 해결][결투] 시즌 종료 시 미완료 영웅 결투 팝업이 정상적으로 작동하지 않는 오류를 인지했습니다. 업데이트: 중대한 악용 사례가 오늘 패치되었습니다. 시즌 종료 관련 문제가 더 남아 있는지, 현재 추가적으로 조사 중입니다. 선술집 입장권을 부당하게 획득한 계정은 나중에 정식으로 조치를 취할 예정입니다.

  • [결투] 소수의 플레이어에게 결투 입장 불가 오류 메시지가 표시되는 문제를 인지했습니다. 오류의 원인을 조사하고 최대한 빨리 입장하실 수 있도록 노력 중입니다.

  • [11/2 해결 완료][결투] 게임 시작 시 디아블로의 공포의 발톱이 의도대로 뽑히지 않을 수 있는 오류를 인지했습니다. 업데이트: 이 오류는 긴급 수정으로 해결되었습니다.

  • [결투] 디아블로의 공포의 발톱을 반복적인 약탈 보물과 조합했을 때 양옆 하수인에게 피해를 주지 않는 오류를 인지했습니다.

11/3 업데이트: 다음과 같은 변경 사항이 포함된 긴급 수정이 곧 적용됩니다.

  • [용병단] 스니드의 제작 비용이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • [결투] 플레이어가 오류를 악용하여 선술집 입장권을 부당하게 반복 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이미 선술집 입장권을 부당하게 획득한 플레이어를 대상으로 향후 후속 조치를 마련할 예정입니다.

  • [결투] 무한히 변화하는 비약 보물이 이제 하수인을 비용이 (1)이 아닌 (2) 높은 하수인으로 변신시킵니다.

  • [결투] 하가사의 가호 보물이 하수인 하나가 아닌 둘에게 +1/+1을 부여합니다.

  • [결투] 용혈 보물 강화 효과가 가끔 하수인이 아닌 대상에 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.

  • [결투] 임시 보수 목수가 생성한 주문이 감시관의 통찰력에 적용될 때 소모되는 비용이 각각 (0)이 아닌 (3)으로 변경되었습니다.

곧 추가 업데이트를 진행할 예정입니다.

11/4 업데이트: 다음 변경점을 포함하는 긴급 수정 사항을 적용하는 과정 중에 있습니다.

• 앞서 언급한 “잘 가고 좋은 밤 되세요” 퀘스트 관련 문제를 수정했습니다.

• [전장] 디아블로의 공포의 군주 하수인 기본 능력치가 3/3에서 5/5로 업데이트되었습니다.

• [용병단] 앞서 언급한 특정 볼진 임무에서 플레이어가 묶이던 문제를 수정했습니다. 며칠 내로 피해를 본 플레이어에게 볼진 동전 100개가 보상으로 지급되며, 볼진이 다시 마을을 방문할 수 있게 됩니다.

• [용병단] 쿠키의 요리 장비 2 레벨이 의도대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

• [용병단] 스마이트 씨와 선장 유도라 30 레벨 업적이 잘못된 캐릭터(가로쉬와 바리안) 업적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

• [용병단] 메인 캠페인 연계 임무가 진행되지 않거나 느리게 진행되던 문제를 수정했습니다.

• [결투] 플레이어가 결투를 마칠 때 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다. 소수의 플레이어에게 결투 입장 불가 오류 메시지가 표시되는 문제를 인지했습니다. 오류의 원인을 조사하고 최대한 빨리 입장하실 수 있도록 노력 중입니다.

~

11/9 업데이트: 다음 변경 사항이 포함된 긴급 수정 사항이 적용되었습니다.

  • [야생] 임시 보수 목수가 숨겨진 오아시스를 분할하면 비용이 0이 되던 문제를 수정했습니다.

  • [용병단] MMR이 매우 높은 경우, 대전 상대 찾기 시 레벨, 능력, 장비 등 기타 요인이 아닌 평점에 크게 중점을 두도록 조정했습니다.

  • [용병단] 용병이 사망 후 환생하거나 부활한 경우, 해당 턴에 대기시켜 둔 능력이 발동되지 않습니다. (이 경우에는 대상이 필요한지 여부와 관계없이 모든 능력이 무효입니다.)

  • [용병단] 깜빡이 여우의 열 번째 꼬리가 능력 속도를 언제나 0으로 줄이던 문제를 수정했습니다. 참고: 열 번째 꼬리를 장착하고 있으면 깜빡이 여우의 정신 도둑 능력이 처음으로 복사한 능력을 2턴 동안 복사하는 오류를 인지하고 있습니다. 이 오류는 아직 해결되지 않았으며, 차후 수정할 예정입니다.

  • [전장] 디아블로 게임에서 비동기화가 발생해 플레이어별로 전투 결과가 다르게 보이던 문제를 수정했습니다.

  • [전장] 플레이어가 디아블로의 턴에 사망하면 간혹 디아블로가 보물을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • [결투] 역병뿌리 탬신을 낸 다음 디아블로의 공포의 발톱이 양옆 하수인에게 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • [결투] 비용이 0인 카드를 버릴 시 디아블로의 악마의 변신이 내 손에 악마를 가져오지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 괴물 앵무의 업적 " 너의 목소리가 들려 "가 특정 죽음의 메아리를 인식하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 휴면 하수인이 " 자강두천 " 업적 진척도를 올려 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 게임이 비정상적으로 종료되던 문제들을 수정했습니다.

향후 추가 정보가 확인되면, 이 게시글로 알려드리겠습니다.