공포의 무덤 모험모드 건의좀

전리품 선택지에 퀘스트 카드가 너무 안나오는거 같은데 의도한건가요?

달라란 침공때는 퀘스트 카드가 처음 그 특성 고를때 뜨던가 아님 아예 안뜨던가 하는식이었는데 이번에 공포의 무덤사서 성기사 퀘스트 미라만들기 써보려고했더니 선택지로 살아서든 죽어서든은 계속뜨는데 퀘스트만 ㄹㅇ 말도안되게 안나와요
어떻게든 해보려고 엄청나게 돌렸는데 체감상 50판하면 정말 2 3번 나오는거같아요 심지어 그 나오는 것도 처음에 안나와서 다른 선택지 고르다가 환생하수인 있지도 않은데 역병군주전 들어가기 딱 전에 뜨고 이런 식이에요 물론 다른 퀘스트도 마찬가지입니다

모험모드 선택지가 무작위로 나와서 원하는 덱을 만들긴 힘들다는건 알긴아는데 퀘스트는 선택지를 덱컨셉에 맞게 집어야 제대로 써먹을 수 있는 카드잖아요 개발진분들도 그걸 아시니까 퀘스트 등장방식을 달라란때처럼 한거 아닌가 싶긴한데 공포의 무덤에서는 다른 카드들 처럼 아예 무작위로 아니면 다른 카드에 비해 더 안나오게 바뀐거같아요

이게 의도한건지 아님 그렇더라도 전처럼 바꿔줄 의향이 있으신지 조심스럽게 건의해봅니다 모험모드에서라도 퀘스트 한번 많이 써보고 싶어요ㅋㅋ