우리가 자주 하는 익숙한 하스스톤에서는 영웅마다 고유 영웅 능력이 다릅니다.
제이나는 화염 작렬, 굴단은 생명력 전환. 이렇게 영웅 능력이 정해져 있습니다.
대전 모드나 모험 모드, 투기장 등 모든 게임에서 기본 영웅 스킨이나 다른 영웅 스킨을 사용했을 때에도 영웅 능력이 동일합니다.
조금 반짝거리거나 색이 다른 점 빼고는 이름도, 효과도 같습니다.
여러분, 영웅 능력이 식상하다고 생각하신 적이 있으신가요?
다른 계정으로 튜토리얼을 진행하면서 느꼈습니다.
튜토리얼에서는 할 수 있는 행동이 한정적이기 때문에, 그리고 화염 작렬의 이익 때문에 영웅 능력의 비중이 매우 컸습니다.
그렇게 영웅 능력을 여러 번 사용하다 보니 화염 작렬에 마우스를 올려 정보를 보게 되었고, '나는 몇년 째 화염 작렬을 보고 있네… 개노잼’이라는 생각이 들었습니다.
매번 영웅 스킨이 새로 출시될 때마다 영웅 능력의 그림 변경 등은 전혀 없었습니다.
개인적으로 영웅 능력의 그림이 바뀐다던지, 이름이 바뀐다던지 하는 패치가 생긴다면 그 새로운 변화를 좋아하는 유저분들이 꽤 계실 거라고 생각합니다.
저는 튜토리얼에서 적으로 등장하는 헤멧 네싱워리의 영웅 능력, '산탄총 발사(피해를 1 줍니다)'도 되게 멋지고 부럽다고 생각합니다. 수 년 동안 함께한, 지루한 화염 작렬보다 말이죠.
물론 이런 변화를 좋아하지 않는 유저분들도 계실 수 있습니다.
그래서 이런 패치가 적용될 수 있다면, 지금의 영웅 스킨 방식처럼 영웅마다 영웅 능력 스킨도 같은 방식으로 만들어주셨으면 합니다.
- 결론적으로 말씀드리자면 영웅 능력의 이름과 그림 변경 또는 그와 같은 영웅 능력 스킨 출시를 고려해주셨으면 합니다.
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- 몇 가지 개인적인 생각으로 영웅 능력 변경 예를 들어보자면,
흑마법사의 경우 현재 영웅 능력은 '생명력 흡수(피해를 2 입고, 카드를 1장 뽑습니다.)'입니다. 리치가 초록색 입김?을 토하는 모습입니다. 이것을 멀록이 피를 뽑히고 >ㅠ< 하며 아파하는 모습을 그린 '채혈’이라는 영웅 능력 스킨을 적용할 수 있을 것입니다.
또, 사냥꾼의 경우 현재 영웅 능력은 '고정 사격(적 영웅에게 피해를 2 줍니다.)'입니다. 이것을 헤멧 네싱워리가 산탄총을 사용하듯이, 저격총을 사용하는 새로운 영웅 스킨과 함께 스나이퍼가 저격하는 모습의 '스나이핑’이라는 영웅 능력 스킨을 적용할 수 있을 것입니다.
이상 허접한 제 생각이었습니다…