상대가 데칼을 가져간 이후 데칼 사용 -> 방어도가 오르면서 피가 1로 바뀜, 그 이후 100이상의 데미지를 준 경우 페이즈 변경 -> 페이즈 변경시 체력 200으로 다시 참 -> 방어도 유지
결론 : 나는 방어도 포함 체력 500이상의 적과 싸우고 있다.
상대가 데칼을 가져간 이후 데칼 사용 -> 방어도가 오르면서 피가 1로 바뀜, 그 이후 100이상의 데미지를 준 경우 페이즈 변경 -> 페이즈 변경시 체력 200으로 다시 참 -> 방어도 유지
결론 : 나는 방어도 포함 체력 500이상의 적과 싸우고 있다.
버그라기보단 맞는거 같은데…
버그가 아니라기에는 그런거같아요 아얘 데칼을쓸때 피가 1이되니까 페이즈3으로 변하거나 피는그대로 두면서 피해받은양을 따져서 페이즈가 변하거나 하는게 낫지않을까요 저는 첫번째가 나은거같아요 개발자들이 데칼을 쓸거라고 생각을 안했을거같고요