생명력흡수 메커니즘 변화요청

하스는 간결하게 한판씩 하는게임일텐데 최근 확팩들을 보면 게임이 너무 늘어집니다. 생명력 흡수는 예전에 속공 키워드가 없을때는 생흡 하수인을 내도
거의 바로 발동이 안되서 적절한 수준이었지만 속공키워드가 생긴후에는
두번은 기본이고 3-4번 힐이 들어가는경우도 적지 않아요.
다 끝난 게임 어찌어찌 힐하면서 뒤집어지면 시간은 시간대로 들고
진짜 짜증납니다. 이기던 지던 적당한 선에서 끝나야죠
생흡 환생 부활 다 게임을 늘어지게 하면서 짜증나게 하지만
그중에서도 생흡은 진짜 손을좀 봐야된다고 생각해요
자기턴 공격시에만 발동하도록 하던지 어떤식으로든 수정해줬으면 합니다.

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나도 똑같은 생각했는데 자기 턴에만 발동하게 하던가 회복을 반절내던가 해야할 듯 게임 루즈해지는 건 둘째치고 이건 무슨 반전에 반전에 반전이었습니다도 아니고 개빡침

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