야생전 밸런스 패치좀 해주세요

주시하고 있습니다 주시하고 있습니다 주시하고 있습니다 주시하고 있습니다
뒤지고싶냐 시이발???
쳐 주시만하지말고 좀 해보고 문제있는걸 고칠생각을해야지 게을러 터진새끼들이
그리고 버그도 뭐 고칠때마다 새로생기냐?? 진짜 기가막힌다 어휴

야생전 밸패에는 동의하지만, 몇몇 발언에는 의문을 제기하고 싶네요.

빅사제가 무상성 1티어? 어그로덱에 약하고 반즈/정수가 매번 손에 있는게 아니라서 무상성, 1티어 둘다 아닙니다. 오히려 2-3티어에 가깝죠.

그리고 부활은 엄연히 사제 컨셉이에요. 그런 부활카드들 비용을 1-2코 올리는 것도 아니고 죄다 8코로 올리자는 건 과장이 맞는 것 같네요.
차라리 반즈와 정수를 건드리는 게 낫다고 봅니다.

또 홀짝덱 개전이 겐바쿠를 집고가야 발동되도록 하는 건, 약간 개인적인 감정이 실린 의견인 것 같습니다.

이 말대로 패치하면 홀짝덱은 덱을 홀짝으로만 구성하고, 쓸모없는 겐바쿠를 낮은 확률을 뚫고 멀리건에 무조건 잡아야 되는데, 이러면 홀짝 삭제나 다름없죠.

저는 게임시작후 3-4턴후 정도에 영능이 바뀌는 걸로 패치하는 게 좋다 생각합니다.

팩트)야생전은 밸패를 거의 안하려고 만든 모드이다

당신이 팩트라고 하는 말도 엄밀히 따지면 '지금까지 블자 행보를 토대로 한 추측’에 불과하지 않나요?

애초에 당신의 말이 무슨 주장을 뒷받침 하려는지도 의문이군요.
그렇게만 써놓으면 사람들이 적절한 반응을 보이기 곤란하답니다.

좋아요 1개

개발자들끼리의 대화를 보면
맨처음 야생전을 만든 의도를 보면 카드를 재설계살 계획이 없음을 전제로 만듦

죄송하지만 이미 야생을 아예 안 건드린다는 생각은 바뀐지 오래입니다.

http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3508&stype=subject&svalue=%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B0&l=11847

갑자기 링크가 안 되서 어쩔 수 없었습니다만, 들어가서 보시면 "야생도 항상 염두에 두고 있다"라는 말이 보이시겠죠?