안녕하십니까 하스스톤 유저 입니다.
하스스톤을 하면서 재미도 있었고 화도 난적도 있었습니다.
화가 나도 하스스톤은 계속 했습니다.
그러면서도 왜 이런 게임에 새로운 사람들의 유입이 잘 이루어지지 않는지, 왜 하스에는 고인물만 있는지에 잠시 생각해보고, 다른 유저의 의견도 봤습니다.
(제 개인적 의견이 다수 들어갔습니다. 유의바랍니다.)
하스스톤은 1년에 3번 확장팩이 나옵니다.
4월, 8월, 12월
4월에 확장팩이 나올때 새로운 해도 시작되지요.
하지만 확장팩의 카드수를 보면 직업전설 2장씩을 포함해여 약 130~140장정도 됩니다.
이정도의 카드수로 새로운 유저가 들어오게 된다면 당연히 과금한 유저보다도 카드수가 적어 밸런스부터 맞지 않게 됩니다.
저는 과거 1년에 확장팩 1개와 모험모드가 나오는 때부터 했습니다. 그때에는 카드수가 많든 적든, 이기던 지던간에 재미가 있었습니다. 하지만 이제는 카드수가 상대보다 적어 상대적 박탈감을 느낄수 있다고 봅니다.
물론 블리자드 측에서도 새로운 유저를 위해 50등급을 만들었지만 과금을 한사람들을 따라올수는 없을것같습니다.
해서 제 찻번째 의견은 카드수를 줄이던지 한해에 나오는 확장팩의 수를 줄여보는 것입니다.
두번째는 확장팩의 가격조정입니다.
말 그대로 비싼것같습니다.
1팩에 약 1300-1500원입니다. 100원해도 살까 말까할것같은데 1500원은 너무 비싼것같습니다.
한번에 바뀌는건 어려울지 몰라도 차근차근 바뀐다면 가능성이 있지 않을까요??
아마 2019년은 계획을 다 짠것같은데 내년부터라도 새로운 유저의 유입을 위해 더 힘써주고 근본적 원인을 찾아주셨으면 좋겠습니다.
초창기 하스스톤이 왜 성공했는지, 그리고 왜 신박한 게임이라고 박수받았는지 한번쯤 생각해보셨으면 좋겠습니다.
게임을 잘 만들어 주세요! 돈을 벌려고 하지 마시고.
게임을 잘 만들고 유지해야 돈이 들어오는것같습니다.
긴말 봐주셔서 감사합니다