하스 클럽제 도입에 대해서 어떻게 생각하십니까?

하스스톤에 열정이 점점 사라지는 차에 클럽시스템이 도입이되면 좋겠다고 생각하여 모바일로 작성해 보았습니다.
하지만 본인인증이 안되어서 여기다 문의내용을 끄적거려보네요.(모바일 작성이라 띄어쓰기,오타 있습니다. 본인인증이 안되는이유는 어릴 때랑 지금이랑 핸드폰 명의가 달라져서 그렇습니다.)
여러분은 하스스톤 클럽제에 어떻게 생각하세요?

안녕하십니까? 하스스톤을 오래전부터 시작해서 지금까지 플레이 중인 한 유저입니다. 저는 하스스톤에 대한 열정이 많고 플레이하기를 좋아했지만 전설을 단 이후로는 열정이 많이 식어 등급전보다는 전장을 많이 플레이하고 있습니다. 그래서 저는 게임에 더욱 몰입하기 위해 클럽(길드)시스템을 도입하는것을 바랍니다. 클럽 시스템을 통하여 하스스톤 유저들은 새로운 목표 의식이 생겨 복귀하는 유저들도 많을뿐더러 기본 유저가 떠나는것을 막을 수 있습니다. 또 불사조의 해 3페이즈 업적 진척도에서도 새로운 미션을 추가할수있습니다.
제가 생각한 클럽 시스템에 대한 3가지 운영방법에 대해 설명하겠습니다.
1번째 클럽 당 인원 수는 10~30명 정도가 적당하다고 생각합니다.
2번째 클럽등급전을 도입하는것입니다. 말 그대로 클럽이름을 걸고 클럽 등급전을 하면서 목표 승리 수 달성시 전설이 되는것 입니다.(1000승시 골드,10000승 시 전설 이러한 시스템)-보상시스템을 주기위한 등급전으로 클럽 랭크 반영x
마지막으로 클럽 대표 등급전입니다. 이 등급전은 랭크가 반영되는 등급전입니다. 각 클랜마다 대표를 정하거나 개인 등급이 가장 높은 사람3명이 일주일에 2번(수,일)참여하여 대회룰로 게임을 하여 상대방을 다 이기는것입니다.
따라서 저는 게임에 몰입도를 위해 클럽시스템을 도입하기를 원합니다. 물론 저 혼자 원한다고 되는 시스템이 아니기 때문에 하스스톤 운영자분들 의견에 적극 수용하겠습니다.
항상 게임에 품질 향상에 노력하시고 발 빠른 밸런스 패치에 감사드리면서 이만 마치겠습니다.