1인 모험 공포의 무덤 첫 우두머리 처치 후 영웅능력

1인 모험 모드 공포의 무덤 첫 우두머리 처치 후 선택하는 영웅 능력이 항상 같은 것만 계속 반복적으로 뜹니다
주로 게임에 영향을 주지 않는 안 좋은 능력들 위주로 많이 뜹니다
무조건 랜덤이고 운이라고 하기에는 저는 이 게임을 4년동안 했습니다

정확히 어느 시점인지는 모르겠으나 아마 특정 보물이 선택되지 않는 버그가 있었을 때부터였던 거 같습니다

심지어 전투의 함성,미라 제조 등의 능력이 지난 1주일간 본적이 없습니다
저는 원하는 능력이 뜰때까지 항복만 하루에 수십번을 합니다
이게 상식적으로 가능할 거라고 생각하지 않네요
어차피 뭐가 뜰지 아니까 영웅을 능력에 맞게 영웅을 고르는 지경에 이르렀습니다

어차피 선술집 vip뜰 거니까 리노 영웅을 고르고 선임 무덤 수색자 끼고 비밀 함정 시작덱 선택하고 귀환석 뽑아서 선술집에서 패작업 합니다
하도 같은 능력만 뜨니까 유저가 대처가 가능해질 정도가 됐어요

당연히 재미는 뒤지게 없죠
한 영웅만 맨날 하는 데 재밌을 리가요

뭐라만 할 수 없는 게 가뭄에 콩나듯이 다른 좋은 능력이 뜨기도 해요
이럴 때마다 제가 운이 없었나 싶지만 재활의 물약의 경우 한게임에 2번연속 출연하기도 하고 행운의 삽은 대부분 2번째 능력 선택 시에만 나오는 거 보면 정황상 의심을 할 수 밖에 없어서 제보합니다

항복 좀 그만 하고 싶고 게임을 좀 더 재밌게 즐겨보고 싶습니다
다른 안 좋은 능력들을 좋게 상향해주시면 아무 말도 안 나왔겠지만 그런 작은 패치조차 기대할 수 없을 정도로 사실상 유기당한 컨텐츠죠
그럴 거면 차라리 남아있는 유저들 게임 즐기기 쉽게 영웅능력이나 덱 보물 같은 거 선택지를 3개보다 늘러주셨으면 어떨까 싶기도 하네요
이런 버그 있든 없든 유저가 게임을 즐길 수 있으면 좋지 않을까요
시스템 개선 정도면 버그 고치는 거랑 밸런스 패치보다 수고가 좀 덜 들어갈 거 같은데