저희는 클라이언트 안정성을 대단히 중시합니다 . 게임 진행에 지장을 주는 문제가 있으면 게임이 재미없어지고 , 플레이어 입장에서 답답할 수밖에 없습니다 .
저희는 방금 31.2 패치에 클라이언트 업데이트를 적용했습니다 . 이는 최근 있었던 대규모 업데이트의 새 버전으로 , 게임 경험을 저해하는 제일 두드러지는 문제들을 해결하는 것이 그 목적입니다 . 이 패치는 데스크톱 버전에는 이미 적용되었으며 , 각 스토어의 승인이 완료되는 대로 모바일 버전에도 적용될 것입니다 . 패치 후로는 성능이 체감되게 개선될 것으로 예상합니다 . 이로써 클라이언트와 여러분의 관계가 모든 것이 잘 돌아갈 때의 상태로 돌아가길 바랍니다 . 즉 , 클라이언트의 존재가 느껴지지 않는 상태 말이죠 .
또한 이미 보셨을지도 모르지만 , 서버 연결 해제 표시 ( 화면 왼쪽 아래에 있는 붉은색 원 ) 를 새롭게 도입했습니다 . 이제 게임 서버에 접속되어 있지 않을 때 클라이언트에서 그 사실을 더 빨리 확인할 수 있습니다 . 또한 오늘 패치로 , 데스크톱 클라이언트 강제 종료 시의 자동 제보 기능도 개선했습니다 .
하스스톤은 라이브 서비스 게임이며 , 따라서 저희는 이를 지속적으로 노력해야 할 부분으로 파악하고 있다는 점을 알아 주시기 바랍니다 . 잘되지 않는 것이 있으면 계속 알려 주세요 ! 여러분의 제보는 이번 패치로 해결된 문제들의 원인을 파악하는 데 큰 도움이 되었습니다 .
하스스톤 총괄 프로듀서 네이선 라이언스 스미스
오류 수정 및 게임 개선 사항
- [하스스톤] 간혹 티탄 카드와 선택 카드로 인해 클라이언트가 응답하지 않게 되던 오류를 수정했습니다.
- [변칙전] 수집품에 카드가 몇 장 없는 상태로 변칙전 덱 코드를 붙여 넣으면 게임 진행이 막히던 오류를 수정했습니다.
- [전장] 보상의 길에서 전장 토큰을 받으면 간혹 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 오류를 수정했습니다.
- [전장] 전장 토큰을 사용하면 간혹 영웅 선택 화면에서 연결이 종료되던 오류를 수정했습니다.
- [일반] 여러 모드와 기기에서 가끔 비정상 종료를 일으키던 메모리 문제를 수정했습니다.
- [일반] 연결 해제 표시가 게임이 끝날 때 나타나던 시각적 오류를 수정했습니다. (게임 서버 접속이 해제되어 나타나는 것이긴 하지만, 게임이 끝났기 때문에 그것이 정상입니다.)
- [성장] 하스스톤 보상의 길을 열면 항상 3페이지가 먼저 뜨고, 전장 보상의 길을 열면 항상 1페이지가 먼저 뜨던 오류를 수정했습니다.
- [일반] 사소한 텍스트 변경이 있었습니다.