도살자 너프좀 해라 게임 다 터트리네

고기 200은 ㅅㅂ 손가락 없는놈이 아니면 200찍고 가고
말뚝 박으면 1킬 그냥 얻어 먹고 궁강하면 한타 그냥 터트림 ㅅㅂ
돌진에 저지불가 붙어서 막지도 못함
붙어서 맞딜하면 피흡 때문에 죽고
원딜로 싸우면 돌진박고 죽이고 유유히 다시 가는데
아니 ㅅㅂ 스텍을 쌓았다고 해도 ㅅㅂ
5명이 한놈을 못잡는다는게 말이 돼냐?

견제를 못하면 초,중반에 잘클태고 그러면 엄청 쌔고 초,중반에 못크면 후반에는 엄청 약한 지금의 도살자가 난 딱 좋다고 생각하는데 아무래도 상대쪽이 혹은 우리쪽이 초보라던가 그러면 너무 한쪽으로 치우치는 캐릭터라고 생각함

도살자는 사기긴 사기인데 너프시키면 너무 구대기 대서 손대기가 애매하죠…

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도살자 오히려 버프를 해야지 너프하면 아무도 플레이 안하지 … 뉴비 초보들 한테나 강하지 5대5 한타 할때 적팀 정상인들이면 도살자 플레이 하기도 힘들어 도살자 근접 뚜벅이에 어찌나 물몸인지 도살자는 팀원빨이 많이 타는 영웅이라 고기 못 모우고 딜량 후달릴때는 그팀 수준이 엄청 낮다는 증거임 팀원들이 잘하면 이미 도살자 고기 로또에 딜량도 짱짱하게 나옴 도살자는 지금 너무 똥케임 버프를 하던지 리워크를 해야할 수준임

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200고정되는거만 없애면 될 것 같은데

음 솔직히 말뚝에 침묵을 조금 줄이던가 해야할거같긴함 ㄹㅇ 대처도 못하고 쳐맞아뒤지니까

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200고정 없애고 대신에 보상으로 죽을때마다 뱉는 고기량을 줄인다던가 하면 될듯

도살자 고기 끝도 없이 모을 수 있고, 계속 평타는 강해지는데, 이론상 무한대로 평타 데미지 올라감!! 말이 되냐… 솔직히 고기 200개 퀘스트는 다른 영웅들 퀘에 비하면 너무 쉬운 난이도… 피흡에 나중에는 순간 이동하고, 무자비한 돌진은 사거리가 왜이렇게 길어~ 근접딜러 맞냐? 직접달려간다는 거 말고… 캘타스 불덩이작렬 궁극기랑 다를게 없고, 발리라 그림자망토로 저지불능 상태에서 킬각내는 고난이도 컨트롤을 요하는데… 도살자는 버튼 한번 누르면 저지불능에 편안하게 달려가서 킬 가져가는게 말이 되냐… 평타가 무한대로 강해지는게 일단 사기임… 인공지능에서는 평타 1000넘겨버림

문제는 그게 시간이 되고 팀이 도와야 된다는거지 살자공주 안 해주고 살자 혼자 1대 1로 고기 모으려면 힘듦. 그리고 돌진도 사거리가 길어도 e쓰고 안 멈추면 그냥 자살자임. 빠대에서 해보세요 애들이 살자 고기를 쉽게 모으게 안 둠. 초반에 겜 터지지 않는 이상 캘타 대류처럼 애들이 살자는 거의 항상 데려가려고 함. 그리고 무엇보다 도살자는 줄진이나 캘타처럼 퀘를 깨는 거랑 못깨는거랑 차이가 심함

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