망겜 히오스 떠나보내면서 노인이 추억팔이+아쉬운거 씀

망겜 히오스 떠나보내면서 노인이 추억팔이+아쉬운거 씀.
마음 아파서 아쉽다로 순화함.

난 히오스2.0때 시작해서 2년정도 하다가 배틀넷아이디 해킹당해서 잃어버린 뒤론 가끔씩 생각나서 겜하곤 했음. 딱 전성기 시절에 재밌게했어서 좋은 추억이 많음.
롤에서도 랭크올리는거 좋아해서 빠대로 mmr올리고 600초씩 영리매칭기다려서 올리니까 프로게이머들 만나 빡세게하고 친구들이랑 팀리로 즐겜팟 돌리고하니 롤만큼 재밌었음. 그때는 롤에 비하면 히오스는 엄청 클린했어서 힐링되기도 했음.

추억팔이는 관심없을테니 여기까지 하고 겜얘기함.

히오스 장점)))

  1. 히오스 특성상 겜 내내 치고박고 싸우기때문에 지루할 틈이 없고 메카닉적인 능력을 뽐낼수 있어서 칼바람 나락같은 재미가 있음. 역할군 안가리고 할 수 있는 일이 많고, 딜링도 쏠쏠함.

  2. 히오스 최대장점. 블리자드의 훌륭한 IP를 갖고 태어난 금수저 게임.
    캐릭터들이 이미 다른게임에서 유명해서 사람들에게 친숙함. 와우나 스타 안한사람은 많아도 주요 캐릭터들 아는 사람은 많으니까.
    게다가 히오스는 스타2기반이라 인게임 모델링이 분식집이랑은 비교도 안될 정도로 훌륭함.

왜 아쉬운거 얘기한다면서 장점을 썼냐? 이 2번장점 때문에 아쉬운점이 크게 발생함.

히오스 아쉬운점))))

  1. 금수저 IP에서 일탈하려함.

오르피아는 히오스가 좀 오래가면서 히오스만의 IP->까마귀군주가 생겼음. 그래서 까마귀군주의 딸이라고 살짝 억지부리면서 출시함. 하지만 난 이런 IP활용은 긍정적으로 생각함. 플레이해보니까 스킬셋도 재밌음. 그래서 올피만 있었다면 오히려 잘했다고 했을거임. 문제는 아래것들

길잃은 바이킹 - 길바는 옛날에 나왔음. 근데 길바를 아는 사람이 없다는건 망한 IP라는건데, 이걸 출시해버림. 근데 인게임 활용도 더럽게 어려운데 재미도 없으니 평이 좋을리가 있나.

키히라 - 난 내 성격때문인지 정치적 올바름이니 뭐니하면서 흑인여성냈다는거엔 별 관심이 없음. 맘에 안들면 대충 스킨씌워서 가리면 되지. 근데 블리자드 IP와 아무런 관련이 없는데 올피처럼 성공할줄 알았나? 모델링이나 스킬셋도 역대급으로 흥미없게 만들어놓음. 근데 이게 OP라서 쓰는사람이 많아 꼴보기 싫은게 계속 보임 ㅋㅋ이러니까 정이 떨어지지

  1. 타격감이 없음

평타타격감이 없는건 스타2엔진의 한계라고 생각함. 평타의 선후딜이 거의 없는 편이라 평캔이 잘 안난다는 편의성이 있을진 모르겠으나 거의 모든캐릭이 스타 유닛이때리는 느낌이라 밋밋함이 느껴짐.
근데 스킬의 타격감도 없음. 터지는 이펙트같은게 너무 약해서인지 스킬을 그냥 흡수해버리는 느낌임. 유일하게 타격감을 느낄때는 처치해서 시체가 날아갈때 정도?

  1. 1,2번을 능가하는 최악의 단점 - 블쟈식 운영

블리자드가 운영을 못한다는건 이미 유명하지만, 히오스에는 더욱 크게 작용했음.

-사람들이 가장 불만이 많은건 사실 빠대 시스템이 아닐까 라고 생각함.
빠대주제에 랭크랑 mmr이 직결되서 지면 랭겜에 영향이 감. 그래서 원래대로라면 즐기기만 해야할 빠대에서 사람들이 서로 싸움. 게다가 픽을 먼저하고 큐를 돌리는 시스템이라 조합이 망가져 노잼이 될수도 있음. 나도 쓰레기 조합이 싫어서 랭겜만 돌린것도 있음. 빠대에서 조합맞춰서 재밌게 하려면 파티꾸려서 딜탱힐 맞추는걸 추천.

-개인적으로는 맵 관련 패치가 많이 아쉽다고 생각함.
이게임은 맵이 곧 게임의 방향성을 잡아주는 중요한 역할을 함. 그래서 갓맵이뜨면 재밌고 똥맵이 뜨면 재미가 없음.
똥맵갓맵(재미기준)은 사람마다 살짝 갈릴수는 있지만, 노잼무라나 광산맵이 똥맵이라는건 다들 동의할거임. 안그래도 가뭄패치에 가끔 맵패치를 하는데, 갓맵이던 정원맵을 똥맵으로 만들어버리는걸 보고 확실히 맛이 갔다고 생각했음. 굉장히 손대기 어려운 부분이라고 생각하긴 하는데 패치 우선도가 떨어지는게 이해가 안됨.
게임의 메타를 주도하는건 영웅 몇개가 아니라 맵의 오브젝트 요소가 되어야함. 롤에서 사람들이 지휘관메타, 향로메타 싫어하는 이유랑 비슷하다고 생각하면됨.
솔직히 갓맵에비해 똥맵이 너무 많은거같음.

+인터페이스 업데이트좀 해라…

-욕설이나 고의트롤 제제의 실태는 롤이랑 크게 다르지 않음. 겜 한판하고 헤어질 사이면서 자기 화난다고 기분상할 말 안하면 안당함. 애초에 남한테 욕박으면 자기 가치만 떨어진다는거 알고 있잖아 다들. 그리고 고의트롤은 잡는게 원래 힘듬. 신고하는거 하나하나 확인하면서 판단하는게 시스템적으로 힘들기도해서 당하면 짜증나지만 크게 뭐라하진 않음


마무리하면서

어짜피 블쟈든 블쟈코리아든 피드백 보내봤자 관리 안할거 아는데
잘할 가능성이 충분히 있는데 못살리는거 보고 조금 안타까워서 글 써봤음
현질은 1원도 안했지만ㅋㅋ 혹시라도 정신차리면 다시 겜 할거니까,
R.I.P 히오스 / R.I.P 블리자드

히오스 초창기부터 즐긴 유저로서 대부분은 나도 공감함 ㅋㅋ 근데 빠대는 원래 ㅈ같은 조합 나오는 맛으로 하는거임 그 ㅈ같은 조합으로 라인운영이나 뒤치기(빽도)로 같은 걸로 운영 플레이해서 랩찍누해서 이기면 기분도 좋아지고 재밌어짐 ㅋㅋ 그리고 히오스 맵들도 원래는 다 재밌엇음 오리지날맵들 전부다 평도 좋았고 이후로 나온 맵들도 나올때 당시에는 평이 좋았음 블쟈 새끼들이 지들 입맛대로 ㅈ같이 리메이크하고나서 재미도가 급감한거임 그리고 재밌던 맵이 노잼이된건 당시 영웅 벨런스(지금도 ㅈ같음)랑 라인 벨런스 문제도 있엇을거 (라인 개편 이후로 오리지날 맵들이 ㅈ같아짐) 히오스는 참 좋은 겜인데 이 좋은 게임을 활용 못하는 짜짱 블리자드가 참 빡통가리 같다고 생각함… 잘만 다듬으면 블리자드 게임들 중에서 가장 갓겜이 됬을수도 있엇는데 말임…

블리자드 컨텐츠+캐릭들의 AOS가 됐었어야하는데

블리자드 컨텐츠 게임중 하나가 됨.

올챔 느낌이 아니라 그들만의 리그가 되버림