은신일때 자기가 직접 재사용해서 푸는게 아니면
방해받을때 기본상태스킬로 전환 안되었으면 좋겠습니다…
제라툴이 은신이다치면 뭐 논타겟이든 뭐든 살짝스치니깐
제라툴이 E를 몇초간 못쓰는거나 똑같아요…
아니 그냥 cc기맞은 효과가 나요
그리고 이런영웅좀 쓰려고하면
빠른대전 다인큐의 매칭악용팟을 막을방법이없어요…
적파티가 일부러 사무로 골라서 적팀 은신 매칭 되도록한다음에
다른파티원은 머키골라서 시야300%짜리 은신탐지알 특성쓰는방식
그리고 뭐 시즈탱크 아우리엘 켈타스 이렇게하면
이제 다암살자매칭이니깐 우리팀은 활쟁이 총쟁이들이 팀원으로잡혀요
우리팀이 이제 한타 맞붙으면 그냥 사무로가 3명분신으로 비벼대고
그틈에서 켈타스는 살폭만써도되고
탱크는 아우리엘이 지켜주니깐 말뚝딜모드가는거고
그럼 발리라인나도 활약을 해야는디 머키 알땜에 다뵈이네요
뭔놈의 탐지시야가 그리 넓던지…
다보여서 오려는순간 방사뎀 밀치기 별거 다맞고
은신풀려서 그냥 근접일반스킬 두어번 발악해보다 뒤지네요
이걸 발리라로 어떻게 뚫으라는거에요… 완전 그냥 한명 봉쇄된
적이 치트키쓴 게임판되는거잖아요 적군입장선 발리라잡혔네 땡큐다 할것이고요
다른은신영웅처럼 뭐 움직임이 보였더라도
하려던 행동이 실천이 되서 뭔가 활약이 되야 할거아닙니까
양학팟이었는지 아니었는진 확실히 안봐서
대충 그냥 저만의 과한 의구심일지도 모르겠지만
이런상황 나온건 사실이에요
예전엔 아바투르 독지뢰때문에 한 십몇초를 기술못써서 짜증났는데…
아니면 그 머키 탐지특성을 좀 삭제하시든가요
그외 다른 매칭악용문제들도 해결힘든거같은데 이런단점이라도 개편하세요 제발