아바투르라는 캐릭터는 AOS라는 장르에 맞지않는 캐릭터입니다.
애초에 히오스가 AOS라는 장르에있는 한에는 아바투르는 존재해서는 안됩니다
이유는 첫번째 아바루트는 아군과 함께 전장에서 함께 리스크르 짊어지지않는 말도 안되는 캐릭터입니다 그런주제에 기지에서 안전하게 적에 숨통을 노릴수있는 캐릭터이죠
여기서부터 느껴지시나요? 그렇습니다 아바투르는 존나 말이 안되는 캐릭터입니다
두번째이유:옛날 히오스라면 아바투르 목숨을 최소한 은신캐릭터라면 노릴수라도 있었을것입니다
하지만 계속되는 패치덕에 성채는 은신을 감지하죠 성체 안에서 적을 공격하면 이제 영웅을 공격도 해줍니다
한마디로 적은 아바루트를 노리기위해 자기 혼자 커다란 리스크리 짊어진채 잡으러 가는것입니다 잡는다 해도 같이 죽을 확률이 높죠
이것도 말이 안되죠? 기지에서 나오지않는적을 잡기위해 자신은 들어가야 하는데 적은 위험을 짊어지지않고 나를죽인다는겁니다 이건 블리자드에서 흔히 말하는 불쾌한 경험입니다
세번째:모든 영웅들은 최소한의 리스크를 짊어집니다. 머키조차 죽으면 0.25데스를하죠
디바같은 쓰레기 로봇조차도 0.5데스를 합니다 그런데 아바루트는 죽지않습니다
복제,흉물이 죽어도 데스를 하지않습니다 소량에 경험치만 줍니다 그런데 아바루르 복제,흉물이 말도 안되게 약한가 ? 그런것도 아닙니다 유용했으면 유용했지 머키,디바로봇보다는 말도안되게 유용하죠 그런데도 죽지않다니? 차별입니까?
이런 불공평한 캐릭으로 인해 히오스에대한 평견이 생기게 됩니다 제발 삭제해주십쇼
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아바투르가 언제부터 시공 마스코트엿냐? 그건 머키였지
ㄹㅇ 아바투르는 삭제하는게 맞음
애초에 기지안에서 공생고리만 걸어주면 머키랑 다른 물몸애들이 할수있는게없어짐
개발자들 머가리가 빡대갈인게 아바투르같은 캐릭터를 1인분 그 이상으로 만들어놔서 거의 불사의 존재로 만든거죠…
그렇게 좋으면 님이 하셔서 사기캐라는 걸 보여주세요. 입으로만 털지 마시구요.
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아바투르 메디브로 컷 가능하긴한데…
문제는 그 주옥같은 지뢰특이나 기생특가서는
한두번 죽고나서 우물안에 짱박혀있는것들만 보면 솔까 사기기는함;; 아바투르는 죽을때까지 우물로 복귀는 못하게 해야함 우물안에만 없으면 잡을수야 있지
그런 사기캐면 님이 해서 백전불패 하면 되겠네요 ^^
응 못하죠? 아바투르가 무슨 불사의 존재고 기지에서 안나와? 빠대같은데서 아바 잘하는 팀원 만나서 아바투르 어케 운용하는지 봐라 기지에서 진짜로 안나오나… 부쉬에도 가고 제단도 차지하고 하는데…뭔…
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그럼 먼저 메디브 부터 너프 오지게 시켜야지
비둘기로 변신하면 왜 총들고 있는 레이너는 그걸 못때리냐
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아바가 개빡치는 캐릭터는 맞지만 아바를 못잡는다는게 말도 안되는게
일단 기본적으로 메디브가 일단 아바 킬러고 ㅋㅋ
그외에도 일리단 사냥이라던가 트레가 근접해서 한대 때리고 총알 난사하고 폭 박고 튀면 디진다 ㅋㅋ
그만큼 아바 체력이 진짜 존나 낮다는거임
불작 맞으면 풀피라도 걍 디져버리고 생명의 샘 게속 안 먹으면 메피 전체 궁극기 짤짤이로 박으면 뒤짐
아바 체력 재생력이 낮아서 가능함 (아바가 2~3번 디지다보면 기지에 짱박혀 있게되는데 그러면 안죽기야하겠지만 식충의 이득을 볼 수 도 없고 지뢰를 깔 수 있는 거리도 줄어듬)
그리고 아바투르는 잘 안죽는 영웅인건 팩트이지만 그만큼 너무 안뒤져서 한번 죽이면 경험치를 오지게 줌
그리고 죽으면 리스트도 ㅈㄴ 크다 아바투르는 전장을 관리하는 영웅이라서 한번 디지면 아군지원도 안될뿐인더러 라인 관리도 한동안 안되서 상대팀에 치명적임. (괜히 메디브로 아바랑 자폭하면 이득이라는 말이 있는게 아니다)
이거 때문에 아바 한번 죽었다고 상대팀 스노우볼 ㅈㄴ 굴러가서 터진 겜 존나 많음
마지막으로 흉물도 성장해야지쌔지 성장이 덜된 흉물은 존나 약해서 오히러 순삭 당함.
복제같은 경우도 강력하긴 하지만 일시적이고 엄청나게 강력한 일격을 할 수 있는건 아님. (기본적으로 복제하더라도 궁극기가 사용이 불가능)
<요약>
- 아바가 무조건 안전하고 못잡는다는건 일단 개소리임
- 여러가지 방법(메디브 , 일리단 사냥 , 트레이서 , 라툴 짤짤이 등등)으로 아바를 족칠수있음
- 아바투르는 조건부 안전한 캐릭터지 무조건 안전한 캐릭터는 아님.
- 아바를 한번이라도 죽이면 상대팀은 큰 타격을 입음.
이런거 적기전에 일단 그 썩어빠진 생각부터 때려치셈.
(옛날 글이긴하지만 갑자기 올라와서 적어봄)
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아바 복제 흉물 죽이면 경험치 줌 (머키 0.25데스던 길바 0.25데스던 그에 맞춰서 경험치 주고 흉물 복제도 마찬가지)
식충 투르 같은 경우 전장을 쏘다니고 지뢰또한 사거리가 있기 때문에
생각없이 막 깔다가 성문 밖으로 나가 뒈지는 경우도 있음
메디브나 노바가 아바투르 킬러로 많이 쓰이는데
애초에 아바투르가 죽는거 자체가 존나 못한다는거임
롤에도 유미라고 비슷한애 있잖아 걍 서비스 하는걸로 만족해
게임을 알지 못하는 멍청이들이 있네.
아바투르라는 영웅을 잡기 위해서 무조건 메디브가 필요하다는듯이 말하는게 그게 맞는 현상인지 생각을 해보아라. 수 많은 영웅중에 딱 메디브만이 가능하다는건 그만큼 밸런스 외의 구간에서 논다는것이고 그에 대하여 글쓴이는 AOS장르에 맞지 않다고 피력하고 있는거다.
개인적으로 아바투르 삭제라는 극단적인 선택을 하는게 현재 밸런스 조정팀의 능력 때문에 하는 소리다. 5인큐 4인큐 만나더라도 매치업하는 영웅폭을 잘 정해줬으면 그 5인큐들은 기다리는 시간이 길어지면서 양학보단 진짜 친목의 의미라도 새기지 현재 5인큐 4인큐들이 빠른매치에서 얼마나 썩은 살로 돌아다니는지 아는가?
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아바투르 카운터가 얼마나 많은데 뭘 했으면 아바한테 뚝배기맞고 삭제글을 올릴까…
히오스를 걍 접어라 뭔 지 처발린거를 여기다 하소연질?ㅎㅎㅎ