이 게임 만든 놈들이 그냥 뇌에 버그만 낀 듯

ㄹㅇ루 이해가 안되는게 근접 투사들이 딜,탱이 다 되도록 만들어 놓으면 근접 암살자들은 대체 뭘 하라고 만든거냐? 투사들은 빵빵한 체력에 강한 딜로 애들 쥐어 패는데 굳이 제라툴같은 애들이 필요하냐? 그리고 게임 특색이라고 특성이랑 경험치 공유 컨셉 미는거 언제까지 할 건지 궁금하다. 조합 딸리고 팀원 한 마리 정신 나가면 그대로 패배하는 게임에 어떤 유저가 매력을 느끼고 이 게임에 유입을 하겠는감? 영웅 밸런스는 신캐에 지들 자캐만 딸-딸이 줫나 치고 있고 겜에 관심이 없으면 그냥 방치해두지 말고 니네가 겜 줫나게 못 만든거 인정하고 섭종을 하세요. 워크랑 디아만든 회사랑 이런 질 떨어지는 겜이랑 개발사가 똑같다는게 믿기지가 않네.