글 다 썼는데 온라인 뭐가 검열해서 빛의 속도로 글 삭제 당해 간단히 다시 적는다.
(핵심) 리리 체력과 치유량이 다른 힐러들에 비해 매우 낮다.
빠른발을 활성화 하려면 맞아가며 힐해야하는데 체력이 너무 낮다보니
점사 당하면 순식간에 죽어버린다. 20렙 기준 레가르와 체력이 1100정도 차이남.
그렇다고 뒤에서 치유만 하고 있자니 적 힐러 치유량을 못따라감.
플레이 하기 매우 꺼려지는 캐릭터임
글 다 썼는데 온라인 뭐가 검열해서 빛의 속도로 글 삭제 당해 간단히 다시 적는다.
(핵심) 리리 체력과 치유량이 다른 힐러들에 비해 매우 낮다.
빠른발을 활성화 하려면 맞아가며 힐해야하는데 체력이 너무 낮다보니
점사 당하면 순식간에 죽어버린다. 20렙 기준 레가르와 체력이 1100정도 차이남.
그렇다고 뒤에서 치유만 하고 있자니 적 힐러 치유량을 못따라감.
플레이 하기 매우 꺼려지는 캐릭터임
치유사 유저로써 대부분 공감함.
리리가 다른 치유사 영웅에 비해 유지력도 딸리고 치유량도 밀림.
치유 관련 특성이 죄다 후반에 쳐 박혀있어서 16랩되기 전까지는 치유량이 시체 수준이고.
1000잔 돌리기 궁극기는 즉시 힐도 아니고 사용하고 잔들이 공중에서 춤을 추다가 이동하기때문에 치유속도가 느려터졌음.
또한 체력이 낮은 아군을 우선으로 하기 때문에 아군들 체력 수준이 서로 비슷한 상태에서 써버리면 치유를 분배해서하는데 문제는 이 타겟팅 속도가 개 느려터져서 힐속도가 암걸린다는거임.
그리고 1000잔 돌리기 같은 경우는 침묵이나 기절 쳐박히면 맨날 끊기기땜에 구림
반대로 다른 궁극기로 수룡은 아군 조합이 좋아도 쓰기 애매한정도로 구림.
못해도 기절이라도 박으면 쓸만할텐데 걍 슬로우만 박으니 의미가 없음.
어차피 리리 고르면 상대도 치유사뜨는데 그 치유사가 슬로우 풀거나 탱커가 접근 못하게 막음.
또한 수룡 찍으면 운룡 특을 가지 않는 이상 허브차로 밖에 힐 못하는데 16랩되기 전까지는 허브차 힐량이 재생의 구슬 수준이라 유지력 떨어져서 겜 개터지는게 대부분임
그나마 장점이라는게 cc기 쳐 박히지 않는 이상 패시브 때문에 잘 안뒤지는게 장점이긴한데.
그 장점이 모든 힐량을 버릴정도로 좋은건 아님.
근데 레가르야 지금 개사기로 패치해서 그렇지 원래는 근접이니 체력이 더 높은게 맞고 리리가 체력이 빛나래처럼 처참한것도 아니고 그렇다고 높은건 아니지만 패시브랑 자힐때문에 cc기만 도배로 안 박히면 잘 안죽음.
리리 많이해봐서 아는데 힐량은 구리지만 암살 당할일이 적음.
발리라나 라툴이 하루종일 패도 잘 안죽음.
너무 안죽어서 발리라가 때리든 말든 힐에만 집중할 정도
근데 저 잘 안죽는다는거 하나로 모든걸 포기할 정도로 좋은 영웅은 아님.
패치가 꼭 필요한 영웅임 ㄹㅇ
아예 리리는 전사쪽에 넣어버리자, 이럴꺼면
리리는 극초보용이라 초보를 위해 있는거겠죠
극초보가 레가르 해도 리리는 껌딱지로 이김