값을 초기화 하는법

플레이어 5명처치시ㅡ궁극기가 모두 충전됨

라고 설정을 해놨는데 여기서 플레이어가 사망시 플레이어가 쌓은 킬스택이 초기화 되게하는법 아시는분 계신가요?

그리고 값을 시간이 지남에따라 조금씩 점점 높아지게 하는법도…

처치할때마다 변수값을 1씩 올리고, (modify player variable 이용) 죽으면 0으로 초기화 하는 식으로 만들면 됩니다. (set player variable 이용)

점점 높아지게 하는건 chase (global/player) variable at rate 사용해서 목표값을 9999같은 값으로 설정하시면 됩니다.

감사합니다!
말씀대로 해볼게요!