딜러들 저격수는 공격력을 높이고 이동기를 확 낮추던가 아니면 공격 속도를 조절 하던가 하고
맥크리 같은 애들은 권총 속도 예전으로 롤백 시키고 궁극기 속도를 늦추던 공격력을 늦추던 해라 맥 궁극기에 비하면 솔저 궁극기는 애교지 애교
근접전인 애들도 좀 손좀 보고
이건 뭐 탱커가 조빠지게 잘해도 적 잘하는 딜러 있으면 한타 시작하기전에 몇명이 수두룩 하게 짤리니 … 윈스턴 디바로 바꿔도 그냥 도망 가면 그만이고 애초에 적들이 그걸 봐주겟냐 서로 물어 뜯지
특히 저격수들 공격력 500으로 해도 상관 없으니까 개같은 이동기를 낮춰서 발견 되면 살아 나가기 힘들게 하던가 아니면 피를 170~180으로 낮춰서 피 200짜리 딜러 영웅들이랑 차이를 둬야 하지 않냐? 안정성 면에서라도
개같은 딜 공격력은 높은 상태로 주고 활용도 성능은 왠만한 200짜리 보다 더 높으니
아니면 탱커들에게 버프를 주던가
cc기 면역 10%
헤드 쳐맞아도 최대 200~250
탱커가 무슨놈의 탱커냐 이게 방벽 잠깐 내리면 아군이 수두룩 하게 뒤져있는데
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위맥은 진심으로 손볼 필요가 있어
유튭 보니까 맥 섬광 너프한거에 대해서 댓 다는데
애들이 섬광 헤드헤드 못깐다고 찡찡대더라
상식적으로 스킬 하나에 305 딜이 들어간다는거 자체가 막되먹은거 아니냐
그니까 둠피도 250딜이 4초 스킬에 돌아다니니까 ㅈ같은거지
제에발 한방딜 너프해라 버러지들아
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저격수가 한방딜은 있으니까 그것가지고 뭐라 할순 없는데…
거기다 이동기까지 좋아 ㅋㅋ
유저들이 올린 의견대로 위도우 볼트 액션식으로 해서 흐름을 조금이라도 끊어주도록 설정 하면 좋겟는데 이것도 안하고… 저것도 안하고…
게다가 맥크리 공속 버프 이후로 짜증남 탱커가 탱커가 아님 그냥 에임 좀 잘하는 애가 하면 그냥 툭툭툭 치고 잘꺼야 처치 50 이상이 떠버림;; 헤드는 거의 2방이고
물론 힐러가 힐을 하는것보다 딜이 좀 쌔긴 하지만 이건 그냥 반응 하기 전에 죽어버리니 문제;;
그렇다고 탱커 뭐같이 내놓으니 맨날 하는 소리가 방벽 깨다 시간 다 간다 ~> 의견 접수
딜러들 상향 ~> 탱커 뭐같다 탱커 안한다 ~> 의견 접수
탱커 원래 대로 롤백 ~> 방벽 메타다 지겹다
이런식으로 개판으로 흘러감
ㅡㅡ;; 오버워치 팀들은 진짜 자기들이 만든 게임 안하는것 같아
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