이딴똥글 볼거같지도 않지만 써볼게
{ 방벽 }
- 방벽은 기본 공격과 궁극기를
막아낼 수 있음
※ 스킬에 날아가는 투사체는
통상 관통됨
방벽에 주는 피해는 없음
- 적, 아군 구별없이 투사체를
흡수하며 아군 방벽에 주는 피해는
0으로 계산
{ 메인 탱커 }
-
한 팀당 최대 1명까지만 선택 가능
-
다른 역할의 플레이어는
자신에게 획득할 수 있는 궁극기
비용을 0으로 취급
( 피해를 주거나, 치유했을 경우 ) -
메인 탱커 영역: 반경 8m 이내
존재하는 아군에게 치명타 판정을
면역시킴
※ 그 공격이 저격일 경우, 적용 불가 -
메인 탱커는 거점을 점령할 수 없고
화물을 끌 수 없다.
{ 메인 탱커 / 특징 }
ㆍ독보적인 체력
Ex) 라인하르트 3,200
윈스턴 2,900
ㆍ궁극기를 제외한 CC기술 효과를
받지않음
ㆍ가장 낮은 공격력
지원 영웅의 치유량을 혼자서
돌파할 수 없음
적 대상을 죽이기보단 끈질기게
따라와 방해뿐만 아니라 체력 회복을
지연시키는 것에 가까움
{ 서브 탱커 }
-
룰상 공격 & 지원 영웅으로 표기
2가지 역할(돌격 + N)을 동시 수행가능 -
히트박스 중
특정 부위에 맞은 피해는 그 수치를
65% 경감시켜 악조건을 개선
※ 폭탄(직격)과 특정할 수 없는
광역 피해는 경감 대상에서 제외됨
- 헤드판정 삭제
※ 주의!
체력 높고, 공격력 강하고, 방벽까지
있게되면 탱커로 도배될텐데
그런 일이 있어서는 게임에 재미가
떨어진다.
- 체력 축소
Ex) 자리야 250 ~ 300
로드호그 400 ~ 500
{ 지원 }
-
서포터의 개별 전투력 향상,
지금보다 더 능동적인 서포터 능력필요 -
치유역할 분할
팀 전체의 공동임무로 설정하고
치유 능력을 균등하게 배분
대신 치유력은 조금씩 떨어짐
[ 메세지 ]
Z : 우선처치
X : 치유요청
C : 방벽콜
(상호작용 수락시 메인 탱커를
자신 앞 적절한 좌표에 순간이동,
메세지는 서브 탱커에게도 전달)
V : 방벽철거 요청
Q : 궁극기 충전율 100% 달성시
1번만 팀플레이어에게 현황을 알림,
이 설정은 On & Off 가능