겐지 기본 공격이 강해진건 나도 맘에 들어
근데 튕겨내기ㅜ캔슬? 그러면 다른 딜러스 스킬도 전부 취소하게 만들던가. 왜 같은 매커니즘에 차별을 두는거지?
그리고 원래 겐지는 궁극기가 강한 영웅인데
이제는 평딜도 강해졌으니 궁극기를 노프하던가. 공격력 건들이는건 안되고
궁극기 충전량을 너프해야된다. 매 판마다 궁돌려서 하나만 잘라도 유리한 한타 되버림다.
겐지 기본 공격이 강해진건 나도 맘에 들어
근데 튕겨내기ㅜ캔슬? 그러면 다른 딜러스 스킬도 전부 취소하게 만들던가. 왜 같은 매커니즘에 차별을 두는거지?
그리고 원래 겐지는 궁극기가 강한 영웅인데
이제는 평딜도 강해졌으니 궁극기를 노프하던가. 공격력 건들이는건 안되고
궁극기 충전량을 너프해야된다. 매 판마다 궁돌려서 하나만 잘라도 유리한 한타 되버림다.
겐지용검 데미지120 이유:칼데미지하고 용의영혼? 뭐 그런 비슷한거있어서
그런데 로켓해머 뎀지가 75? ㅅ.ㅂ
뭐 e 캔슬 바로하는건 딱히 의미가 없는 것 같고 겐지가 똥캐라 버프 해준건 맞음
옆에 벽 없으면 질풍으로밖에 캔슬 못했던 전이긴 한데 벽 있으면 그냥 벽타기로 캔슬하는 게 더 나을수도 무우빙 때문에
화면 돌리면서 때리면 한번 휘두르는데 150 딜이야…
겐지는 그런거 안되거든 그리고 라인은 탱커인데 150…
이건 아닌듯… 이럴거면 궁극기 너프해야해 진짜로
캬캬 경쟁 포기선언
다른점 라인은 망치쓰면 방패들라고 정치먹지만 겐지는 0검만 아니면 장떙
이해는 간다 궁극기 너프하라는거
나는 개꿀이니까 말을 아낄게 그리고 직접 인게임에서 체험해봐야할듯
어쩐지 아프더라
아직안햇지않냐
겐지는 건들이기 애매해져버린게 큰 이유 같음
맥크리 애쉬 위도우 등 현재 저격수 및 원거리 딜러들이 폭주하는 가운데 찐퍼 둠피도 조금씩 너프 받고 근접과 중거리?를 커버하는 딜러들이 후달리는게 사실임 그래서 버프한것 같은데…
난 튕겨내기 패치보다 근접 우클 조정 했으면 ㅜㅜ 애낸 초근접으로 붙어서 두번 제대로 뿌리면 그냥 끝임 저번에 공속 빠르게 패치 한것도 있고 근접에선 너무 강하게 만든듯 싶음
겐지새끼 지금도 튕겨내기 너프해야 할 수준인데 그걸 버프하려고 하네 ㅋㅋㅋ 정신 나간놈들 2초면 딜을 되돌리는 탱커 수준인데 상대의 딜을 무마시키는게 아니라 되돌려 버림 그건 탱킹을 넘어서서 한타 결정력에 어마어마한 영향을 끼칠텐데 생각이 있는 새끼들인지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2초면 정크 덫밟아도 못죽임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딴 딜러를 버프할게 아니라 위맥을 좀 너프해라…애쉬를 걔네한테 맞추려 하지 말고;;
꼬우면 너도 겐지해
잼민아 깝치지말고
딱봐도 픽률 때문인듯
ㄴㄴ
경쟁은 포기하지마 옵치를 포기해
캐릭에 정듬
근데 게임하면 키보드 샷건치기마련
겐지 취소가 맘에 안들어? 나는 둠피가 더 맘에 안들어 둠피 벽 한방 그리고 겐지 모이라 싸우면 아무 것도 못하고 욱클릭 떄려도 흡혈떄문에 아무것도 못함