탱커솔큐를 돌리면 항상 로우큐가 잡히고 게임은 항상 이기지를못합니다. 이매칭시스템을 왜만든건지 의문점이듭니다. 4딜 5딜을 막기위해 222고정을 만들었다구요? 고츠조합을 막기위해 222고정을 시켰나요? 블리자드 직원들은 다 저티어인가요? 게임을 만들거면 그마이상 티어에 직원을 둬야 경쟁물이 어떤지 알수있지않을까요? 그놈의 패치는 누굴위한겁니까?222고정때문에 투방벽메타가 생기고 이메타를 깨기 위해 그 방벽캐 두명을너프한다 해도 이 형편없는 매칭시스템은 바뀔까요? 이상한패치는 그만하시고 빨리 이매칭시스템 좀 고치셨으면 좋겠습니다. 잡으라는 핵은안잡고 생사람만 잡고있는블리자드 직원들의 형편없는 운영에 매우 감탄을드립니다. 워크샵을 만들고 다른캐릭터를 너프시키고 이상한것만 버프시키는 그 패치가 진짜 의문점이듭니다. 오버워치는 팀게임이라면서 왜 점점 팀게임을 파괴시킬려는 패치를 하는것이죠? 222고정이면 딜러가 던지면 바꿀수도 없고 다른건 매칭이 너무안잡히고 매칭시스템도 너무 엉망이고 핵쟁이들을 안잡고 핵쟁이나 어뷰징행위를 비판하는사람들을 잡는 그시스템운영도 엉망이고 패치도 너무 엉망입니다. 차라리 222고정을 시킬거면 제 점수대에 맞는 매칭을 시켜주세요. 다이아 하고 그마가 만나는 이 시국이 참 웃깁니다.정확한 문제점을 알아내실거면 그랜드마스터이상의 티어를 단 직원을뽑아 경쟁시스템의 문제점을 제대로 파악하고 패치를 하면 게임이 개선될것같아보입니다. 빨리 이 시스템을 없앴으면 하는바랍니다.
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매칭시스템을 고칠 수가 있는지가 의문임
고친다는 표현이 맞나?
결국 탱커유저 숫자가 적고
딜힐 유저 수가 많은게 문제라서
아니 그리고 매칭 ㅈㄴ 개같이 잡아주더라. 딜러매칭 ㅈㄴ 오래걸리는데 거기서 또 한명이 닷지치면 또 15분을 기다려야 대는데. 왜 222고정했냐?