경쟁에서 탱커나 힐러는 아무리 열심히해도 게임을 승리로 이끌지 못한다

보지도 않겠지만 블리자드는 생각 좀 해봐라. 경쟁전에서 지금 탱커는 방벽셔틀하다가 궁극기 한번쓰는거 말고 아무 역할이 없다.
아무리 탱커가 좋은 활약해도 딜러가 활약하지 않으면 게임은 진다. 힐러도 마찬가지
아무리 잘해도 경쟁전에서 탱 힐이 캐리하는 경기가 나오지 않는다.
이말은 내 실력과 무관하게 딜러를 누구 만나냐에 따라 경기 승패가 달라지고 점수가
결정된다는거다. 소프트리셋이라 결국 새로 배치봐봤자 맨날 똑같은 곳에 있지.
이럴거면 배치를 왜 보는지 전혀 모르겠다. 배치본 후 몇승 후 몇패 결국 조금 떨어지거나 조금 오르고 다시 떨어져서 결국 맨날 그 구간에만 있게 된다.

열심히해도 오르지 않는데 게임할 맛이 날까? 왜 맨날 탱커큐만 부족하겠냐 하는거 없이 방벽만 들고 있다가 끝나는데, 뭐가 재밌겠어 경쟁전 특성상 지면 온갖 정치질과 욕이 날라오는데 탱커는 안그래도 한거도 없는데 욕은 또 오지게 먹으니 게임이 할 맛이 안나지.

어느순간부터 탱커는 몸빵만, 힐러는 힐만 으로 게임이 바뀌는데, 방벽은 없어져야된다. 탱 힐 둘다 주 역할은 탱힐이지만 혼자서도 슈퍼플레이하면 게임을 뒤집을 수 있고
1대1을 이길 수 있게 해줘야 나머지 역할도 재미가 있고 변수가 생기지. 탱 힐은 딜러
시다바리 역할만 하게 하니 뭔 재미야. 게다가 딜러가 못하면 내가 뭔 짓을 해도 소용이 없느데…
탱 힐이 재밌게 할 수 있어야 탱딜힐 유저 밸런스가 맞고 탱힐 유저들도 돌아오고 딜러충 새끼들도 재미가 있어야 탱 힐을 한번씩 하지.

게임 잘 만들어놓고 탱 힐 손발 묶어 놓으니까 게임이 이렇게 망하는거다. 밸런스 조정 개 실패야. 롤봐라 탱커 역할 서폿역할도 잘하면 캐리가 가능하고 게임을 뒤집는게 가능한데 오버워치 경쟁전에선 거의 불가능하다. 이렇게 얘기하면 상위권이나 리그에선 가능하다고 하겠지 또 . 경쟁전 10판해서 1판정도 캐리 가능하면 그게 밸런스가 맞는거냐? 딜러 누구만나냐에 따라 승패 결정되는게90프로 이상이야. 탱힐 잘해서 이기는 게임이 거의 없다. 승패에서 중요한 요소가 전혀 아니야.

블리자드가 전혀 개선할 생각없느거 알지만 간만에 경쟁 탱커로 돌리고 열불이 터져서
글쓴다.

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네…

힐러도 힐 열심히 주고 해줄 거 다 해줬는데도 정치 당한다 탱커보다 힐러할때가 더 속터진다 특히 나 물리는데 신경 하나도 안 쓰고 저 멀리 안드로메다에서 X 연타하는 겐트보면 진짜 쥐어박고 싶음

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‘힐러는 캐리력이 거의 없다’
이것도 뭐 어느정도 동의한다
‘하지만 탱커가 캐리력이 없다’
는 아니다
탱커가 싹다 너프되서 쓰래기가 된것은 알고있다
하지만 그래도 어느정도 캐리는 할수있다
일단 가장 예상이 가는 호그부터 보자
호그는 기본딜이 왠만한 딜러만큼 쌔다
거기에 바나나맛 깡통은 생존력까지 더 올려준다(뭐 궁개이지지만)
호그 궁은 엄청난 딜을 한곳에는 집중을 못하지만 근거리에선 탱커를 순식간에 녹일만큼에 딜량을 자랑한다
그리고 갈고리로 끌어서 낙사를 시킬수도 있고
피가 200정도 되는 애들은 한번에 조상님 곁으로 보낼수도 있다

이번엔 자리아를 보자
일단 기본딜은 약하다
하지만 주방이나 자방으로 그 뭐냐 그 에임 밑에있는 숫자를 올리면
쥰네 쌔진다 그리고 그렇게 잘 떨어지지도 안는다 한턴에 70까지만 올려도
다음 한타때는 40정도에 그 게이지(?)를 남기고 한타를 시작할수도 있다

그리고 스킬이다
먼저 주방은 아군이 짤려 질수도 있는 상황에서 아군을 지켜 이길수도 있다
그리고 중요한 게이지를 채워주는 역할을 한다

그리고 주방은 내가 죽어서 아군이 차례차례 썰려 지는 상황을 피하거나 없엘수도 있다 그리고 중요한 게이지를 채워주는 역할을 한다

마지막으로 궁이다
적들을 한곳으로 묶는다
이 얼마나 좋은가 다른 궁이랑 연계하거나 혼자 100게이지로 다 죽여서 한타를 그냥 이길수도 있다
(이 밑으로는 그냥 쓰기 귀찮아서 이렇게 씀)
래킹볼은 뭐
궁이나 낙사 등등 레킹볼도 캐리할수는 있지만 좀 힘들다

라인은 돌진, 지진강타등

디바는 뭐 궁

시그마도 궁, 강착(?)

오리사는 없고

원숭이는 궁으로 낙사밑 뒷라인 괴롭히기 등등
탱도 캐리할수있다

즐겜하자가 이렇게
긴줄을
나도 안써본걸
ㄷㄷ

이쒸 탱커는 나의 적이야
그러니 탱커가 약하다는 말을 하면 나는 긴줄이라도 쓸거시야
(마찬가지로 둠피가 강하다거나 너프해야된다, 삭제해야된다 등
이런글에도 나는 긴줄로 댓글을 다는것을 마다하지 않을거시다

탱커=둠피의 적
약한 탱커=둠피의 밥
결론=탱커 둠피 버프?

ㄴㄴ
둠피=약함
탱커=둠피의 카운터 비스무리한거
결론=둠상필

ㄴㄴ
둠피=힐러, 탱커, (어떤영웅은) 딜러
둠피=모두의 적
결론=둠피 빼고 전부 버프

둠피=약함
둠피=귀여움
둠피=나약함
둠피=보호해야될 존제
둠피=모두의 밥
둠피=너프해선 안될존제
둠피=빡빡이
둠피=누명을쓴 억울한 귀염둥이
결론=둠상필

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빡빡이 빼고는
다 틀린 말인뒈

다 맞는말임

아뉘야!!!

둠피를 뼛가루도 안남게 해주지 크흐하하하하하하하하!!!

이자식을 봐!!!
둠피는 이 스토리의 악역이 아니야!!!

우어어어어어어어어어!!!
함깨하자!!!

바스로 갈아버려라!

바스티온: 나는 얘 안싫어 하는데?(쀼쀼로 번역한거)
(궁만 아니면 잡아서)

이자식들!!!
역시 둠피는 이 스토리의 악역이 아니였어!!!
진정한 악역은 훈련봇을 훈련장에 가둔체 월급도 안주고 메일 부려먹는 오버워치가 악역이야!!!

갈등만이 진화를 시킨다고? 그런 헛소리를 누가 믿는가?!