경쟁전 개선

안녕 하세요 오버워치를 즐겨 하는 플레이어 입니다.

경쟁전 돌리다보면 여러 유저들 스트레스 한번쯤은 있을 것입니다.

게임이 무엇 입니까. 소통하고 다른플레이어와 즐겨 하고 그런게 목적 아닌가요?

제 개인 적인 생각 입니다 시스템 매칭.

  1. 경쟁전 점수 기본 베이스 ??

브론즈 실버 골드 플레 다이아 … 파티 먹고 점수맞춰서 하는건 아니라고 보네여

숨은 고수들도 있을수 있지만 버스 태워주기 심심해서 같이 하기 빠른대전은 허용

하고 경쟁전은 다이아 실버 파티 ?? 점수 맞춰서 이건 좀 개선좀 해주세여 그 구간에

사람들끼리 매칭 하게끔 아님 점수폭을 더 줄여 주던가요

2 추천에 의미 1 2 3 4 5 ??

이걸 왜 만들었는지 의미를 알고 싶습니다. 저도 오래 게임 플레이 했지만 추천수 높다

고 고의적인 아군방해 패배하는 플레이어 여럿 보았습니다. 의미를 모르겠군요

추천 점수 내공을 좀더 활성화 했으면 좋겠습니다. 잘했으면 잘했다 못했으면 못했다

의미 부여 매칭 하는데 도움좀 됐으면 좋겠습니다.

스포츠 정신 ,팀플레이어, 지휘관 이걸 왜 뭐 할라고 그냥 뽀대용인지 ??

3 신고하기 팀원 만나지 않기

팀원 만나지 않기 3명 너무 적습니다. 10명정도는 만들어주세여

신고하기 대부분 욕설 대리 아군 방해 몇일 있다가접속하니 계정 재제 걸렸네

욕 합니다 몇일 쉬고 다시 접속하면 돼니 이게 아닌 유저들이 바로바로 신고하고 피로 누적도 그래프를 만들어

내가 몇번 신고 받았군아 다른 사람들도 오픈 정말 매너 있고 열심히 하는 사람들

피해 없도록 하는 조치 입니다. 악용 사례 있을수 있습니다.

최근 전적으로 유저들이 이 사람 열심히 하는사람이군아 딱 파악이 되게끔 수치상

으로 개선좀 했으면 합니다.

4 대기시간 ?? 이거 너무 길어요 픽하고 뭐하고 골르고 1분도 길어여 30초만 해도 충

분할듯 합니다.

5 경쟁전 밴기능? 1분이라는 시간에 30초 픽하고 다수결에 따라 밴기능 적용 부탁 드

립니다 전판에 팀원들 힘들게 한사람 제보로 다수가 피해 없도록

밴 신고 누적시 빠른대전 허용 아님

불량 사용자및 피해유저들만에 서버 하나 매칭 하게끔 조치??

입장보고 생각하면 플레이 스타일이 보임
12면 딜러쪽이고
34면 잘바꾸고
45면 힐러 계열임
특히 1이면 꽉막힌 딜러일 확률 90 퍼

나머진 패스

근데 심해에는 탱딜힐 다 딜넣는것처럼 플레이하니깐… 쨋든 1인놈이 그러는건 조심해야함