어 상대가 듀오면 우리도 똑같이 듀오를 주고
상대 딜러가 실버면 우리 딜러도 실버고
상대 탱커가 플레면 우리 탱커도 플레를 줘야지
뭐 이딴식으로 매칭 시스템을 짰어
머리를 굴려야지 매칭 시스템을 이놈은 높고 저놈은 낮으니 게임내 매칭 밸런스가 형편없지 이놈들아
오늘도 보니까 거의 압도적인게 프로필 보니까 상대는 다이야도 한번 올라갔다온놈이더만? 나는 골드 끽해야 플레고 조깥게 딜러 의존도는 최대로 높게 해놓고 상대랑 나랑은 실력 차이 존나 느끼게 만들고 이게 뭐하잔짓이냐?
게임 문제점을 게임을 플레이 하면 알수 있는걸 왜 안하냔말이야
듀오 다인큐도 비슷한 실력과 같은 티어를 주고
상대 딜러랑 우리 딜러도 비슷한 실력 같은 티어를 줘야지
이건 뭐 최소 300~500점 차이나는 애들을 끌어다 쳐 쓰곤 게임 매칭이 게임 플레이 실력을 간섭하는꼴이니 ㅡㅡ 너내 게임 할때마다 한티어 낮은 애들이랑 노냐?
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2/2/2 나뉘고 나서 탱/딜/힐이 다 똑같이 골드라도 같은 실력이 아닌데, 매칭시에는 이걸 같은 실력 같은 점수라고 환산해서 팀 전체점수를 맞추고 매칭시키는게 이런 부작용을 만드는 거 같아요. 어찌 됐건간에 경쟁전 역할별로 나누어 점수 매기고 부터는 이게 더 이상해 진 듯
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개인이 어떤 포지션이던 슈퍼플레이로 캐리해서 올라가라는 블리자드의 방침입니다 ㅋ
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애낸 그전부터 매칭이 이상했음
오죽하면 최소 듀오 최대 3~5인큐 버스탄다란 말이 왜 나왔겠음
온니 솔큐로 매칭 잡히면 상대가 트롤이거나 버스 대리 없으면 어느정도 서로 비등비등함
근데 222면 오히려 매칭 짜는게 더 쉬워져야 하는거 아님?
내가 한말처럼
상대 딜러가 골드면 우리도 골드
탱커가 플레면 우리도 플레
힐러가 실버면 우리도 실버
근데 애낸 이 방법을 안씀 그냥 6명 싹 잡아서 총점 평균 계산 하는것도 아니고 ㅡㅡ
저번에는 플레랑 실버랑 듀오던데 이 실버는 1700대 후반 난 2300초반이였나 2200? 이였나 ㅡㅡ
이런 상황에서 무슨 게임을 진행하라는건지