경쟁전 비겼을때 다른 맵으로 이동해서
예를들어 한 거점을 맵상 가운데 두고 시작과 동시에 달려가서 거점 차지하고 (기존 싸움 시간 동안) 이기는 방식으로 하먼 어떤가요
차량 끄는 맵에서도 비겻을시 1 2 3 맵길이로 지정한다치고 시간여유상 이긴팀이 1 ,진팀이 3 ,차량이 2라고 과정하면 1이 이긴팀 답게 어느정도 3번팀 보다 먼저 출발하고 그담에 3번이 출발하여 상대방 거점까지 먼저 이동하면 이기는 걸로 어떤가요?
경쟁전 비겼을때 다른 맵으로 이동해서
예를들어 한 거점을 맵상 가운데 두고 시작과 동시에 달려가서 거점 차지하고 (기존 싸움 시간 동안) 이기는 방식으로 하먼 어떤가요
차량 끄는 맵에서도 비겻을시 1 2 3 맵길이로 지정한다치고 시간여유상 이긴팀이 1 ,진팀이 3 ,차량이 2라고 과정하면 1이 이긴팀 답게 어느정도 3번팀 보다 먼저 출발하고 그담에 3번이 출발하여 상대방 거점까지 먼저 이동하면 이기는 걸로 어떤가요?
그래도 무승부라도 나야 너무 지고 이기고해서 뺏고 뺏기고 점수 되는거보다 적어도 무승부 가끔나와야 5점씩이라도 챙길수있는게 이득아닌가여…
이게 경쟁전 단조롭게 만드는 원인임
빨리 이겨야 유리하니 새로운 조합이 힘을 받지
못하고 확정적인 메타에 올인하게 되는거죠.
이걸 없에는 방법을 찾아야해요.