경쟁전 점수 시스템에 대한 제안

솔큐든 다인큐든 현재 시스템은 나머지 팀원을 내 마음대로 배치받는 시스템도 아니고, 내가 아무리 열심히 해도 팀이 지면 점수도 떨어져서 상급 티어로 올라갈수가 없습니다. 그래서 제안드리는것은 팀내 기여도를 분석해서 팀이 지더라도 어느정도 기여를 하였다면 진 팀의 팀원2~3명에게도 승점을 주는 시스템이 있었으면 좋겠습니다. 단 10점이라도 주는 시스템이라면 상대를 비방하거나 패작을 일삼으려 노력하기보다 열심히 게임에 집중하고 재미있게 즐기지 않을까 싶습니다. 패작을 하던 대리를 하던 어차피 실력이 안된다면 상급 티어에 운좋게 가도 본인이 못하면 내려오게 되는 자연스러운 시스템이 되어야 진정한 실력에 맞는 티어 배치가 된다고 생각합니다. 오버워치가 고인물 게임이 되지 않게, 신규 회원들이 열심히 팀에 보탬이 된다면 그것에 대한 정당한 대가가 이루어져야 망겜으로 가지 않는 길이라고 생각합니다…

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기여도 분석이 힘들지 않을까요

예를들어 상대방 딜러를 전담마크하는 스타일을 지향하는 서브딜러라면
딜량이나 킬량이 낮을 수 밖에 없거든요

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메달 따기 힘든 애들이 특히 정치 많이 당함

그냥 정치 신고하면 영구 정지되게 해주세요.그리고 둠상필 입니다.^^