뭐 이미 게임이 질 판국이라 탈주한다면 … (그것도 유감이지만)
팅기거나, 지 맘에 안든다고 나가거나 하는 경우
5:6 의 인원으로 이기는게 사실 거의 안되더라구요
남은 5명은 억울하죠… 열심히 해도 점수 패배해서 점수도 깎이고
기분도 좋지 않을거 같고…
어설프게나마 AI를 팀에 추가해주시면,
특히 겐지처럼 센스있는 조작이 어렵거나…
레킹볼이나 트레이서처럼 운용이 어렵거나 해서
AI로 하기 힘든 영웅 말고
간단히 0.5인분이라도 플레이라도 해줄 수 있게
맥크리나 젠야타나… 오리사 같은 캐릭터를 빠진 포지션에 맞춰서
추가해주시면 좋겠어요.,
탈주하더라도 밸런스를 최소한이라도 맞춰주게요…
그래도 AI가 암살을 하거나, , 우리팀을 위기에서 세이브해준다거나
하는건 힘들겠죠?? 사람 특유의 센스를 아직 따라하기 힘드니까요
또 포지션 문제나, 거점을 언제 점령할지, 비빌지 말지
이런걸 AI가 적절히 판단하기 힘드니까
우리팀을 따라다닐 수 있게 하거나
팀이 AI와 상호작용하는 기능을 만들어 주시거나
(포지션 지정, 따라오게 하기, 따라가게 하기, 거점 점령시키기 등)
하면 좋지 않을까요
그리고 혹시 상대편이 우리팀 AI의 허점을 이용해
궁 배터리로 쓸 수도 있으니까… AI는 때려도 궁이 안차거나 조금 덜 차도록 해주면 참 좋을 거 같아요
또 해당 경기의 티어나, 점수에 따라 AI의 수준을 조정하면 좋을 거 같아요
상대하는 사람에 따라서 누군가에겐 AI가 너무 강력할 수도,
병풍수준으로 상대하기 쉬울 수도 있으니까요…
저는 솔직히 고수 AI랑 싸워봤는데 저보다 잘하는 거 같더라고요 ㅠ
탈주 문제를 직접해결할 수는 없겠지만
탈주가 해당 경기에 가져오는 부정적인 결과를 조금이나마 보완할 수 있지 않을까요??
또 AI 행동양식의 우선순위를 설정하는 것은
일반 유저들의 의견도 반영하되
전체적으로는 오버워치 개발자님들에게 맏기고 싶습니다
ㅈㄴ 제대로 된 성과를 안내신지 오래되셨잖아요,
이번에 열심히 하시고 승진하세요… 제가 밥상차려놨습니다.
많은 관심 부탁드려요 여러분들!!! 블리자드가 볼 수 있게 해주세요
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ai 브실에서는 쓸만하겠지.
다마 는 그냥 궁게이지일텐데? 딜러궁, 힐러궁 둘 다. 전혀 좋은 방안이 아니라 생각해. 탈주문제를 처리한다하면 탈주한 애 점수를 대폭 깍고, 나머지는 덜 깍이게 하는거 뿐. 법이 강해야 애들이 지키지. 솔로부대라는 병신처럼 당당할게 아니라
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그래서 궁게이지를 덜 차게 하고나, 아예 안차게 하는게 어떨까하고 본문에 적어뒀는데용??
또 탈주한 애 점수를 대폭 깎는 부분은 동의하지만.
나머지를 덜 깎는 방법은
이미 판이 기울어진 경기에서 한 사람이 희생해서 탈주함으로써
나머지 5명이 점수를 덜 깎이게 의도할 수도 있고요
이런 배점 형평성에 맞지않는 편법을 쓸 수도 있다고 생각해요…
물론 천상계에서 AI가 제 역할을 하기는 힘들다고 생각하지만,
궁게이지를 안차게 설정해둔다면 큰 도움은 안되더라도
적어도 방해가 되지는 않게, 거점 점령에, 화물 운송에 도움이 되게
또 되도록이면 도움이 되도록 만들 수 있을 거 같아요…
짤짤이 딜이라도 넣어주고, 버프형 기술도 사용해주고
봇이니까 에임도 좋을테구요
마지막에 말씀하신 솔로부대 부분은 무슨 뜻인지 잘 모르겠네요
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허점이 많은 거 같긴해요, 그런데 저도 딱히 다른 더 좋은 방법이 생각나지도 않기도 하고
현상유지하는 것보다는 AI 추가가 더 좋을거 같아서요
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음
최후의 수단 정도로 생각해도 되겠다
나쁜건 아니지만
분명 연구가 더 필요한…ㅋㅋㅋ
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아무래도 방금 급하게 생각한거라… 더 생각해봐야겠네요
근데 오버워치 개발자님들이 일을 열심히 안하는거 같아서
어차피 의미없을지도 모르고ㅠㅠ 눈물나네
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런건 애초에 우리가 고민할게ㅜ아닌데 말이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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마자마자
우리가 오버워치 개발자가 할 고민을 대신해주는 것 같단 말이에요
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그거 절대 안됀다고 생각함
당장 게임 장르는 달라도 옆집 히오스만 봐도 탈주자 생기면 인공지능 넣어주는데
그러면 게임이 1명 탈주한 똥+인공지능이 싸대는 똥까지 다 치워야함 게임이 4+1 vs 5가 아니라 4 vs 6이 돼버림
인공지능 생기면 궁게이지 셔틀에다가 펄스 붙었는데 아군한테 온다던가 하는거 분명히 생김
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자꾸 궁게이지 셔틀 얘기하시네요 ㅠㅠ
본문에 궁게이지 관련한 부분은 적어뒀습니다
AI의 피해는 궁게이지를 채워주지 않거나 덜 채워주자구요
또한 펄스 부착당하면 움직이지 않도록 설정하면 되겠죠?
오히려 이 부분 만큼은 사람보다 나을 껄요?
제가 히오스를 한번도 안해봐서 아쉽네요…
인공지능이 팀에게 방해가 될 가능성이 있을 수도 있다고 생각해요
그렇기 떄문에 최대한 사람 특유의 센스 없이도
팀원에게 도움이 될 수 있는 영웅으로 제한하고,
또 행동양식도 최대한 팀원에게 방해되지 않게,
도움이 될 수 있게 설정하도록, 연구&개발 해야겠죠
유저가 이 고민할 정도면 겜이 ㄹㅇ 나락갔네 ㅋㅋ
무슨 일이신지는 모르지만
제 게시글에서 주제와 무관한 얘기는 하지 않으시면 좋겠네요
그냥 고수봇 ai 판단에 팀쪽으로 가게되게 만들고 에임을 좀 더 좋게 해야할듯
브론즈는 고수봇 적용하고 실버부터 조금씩 에임좋게 해서 그마는 거의 핵급으로 하면 좋을듯
펄스 부착 당하면 가만히 있도록 설정하면 되죠…
AI라서 사람보다 반응속도 더 빠를껄요?
같은 회사 게임인 히오스도 탈주하면 빈자리 봇으로 바꿔주는데 옵치는 왜 안해주는지 ㄹㅇ ㅋㅋ
아무래도 지금 구현되있는거 외 다른 영웅은 운영 특성상 인공지능으로 구현하기가 어려워서 그런걸 겁니다