경쟁전 222 역할고정, 큐시간 동시에 해결하려면

트롤, 핵, 대리, 패작 등 논외로하고,

경쟁전 222 역할고정

장점)

  1. 4딜, 5딜 노탱노힐 불가능 (이게 대부분의 장점)

  2. 역할별로 경쟁전점수/티어 구별되고 보상

단점)

  1. 큐시간 격차 (이게 대부분의 단점)

  2. 다양한 조합 불가능

자유경쟁전은 이 장.단점을 반대로 적용하면 됨

그러면 지금 222 역할고정을 유지하면서 경쟁전을 그나마 제대로 하려면

방안)

  1. 경쟁전 큐를 돌림

  2. 6:6 게임 잡히는 화면이 나오고 나서 역할에 지원함 (2/2/2)

  3. 역할 숫자가 넘는경우 2/2/2에 맞춤
    (예, 탱1,딜3,힐2 -> 딜러3명 -> 떨어진사람 탱커로 강제배치)

3-1. 단순 확률 제비뽑기
(주사위굴리기 -> 장기적으로 탱딜힐 고르게 되도록 확률 약간조정)

3-2. 경쟁전점수 경매/베팅
(예, 딜러3명 -> A가 5, B가 8, C가 15로 베팅
가장낮은 점수베팅 -> 다른 역할로 강제배치
높은 2명의 점수베팅 -> 게임 패배시 베팅한 만큼 점수 추가 차감
예, 패배해서 팀이 23점깎이는경우
A는 -23점, B는 -16-23=-39점, C는 -30-23=-53점
탈주시 2배로 추가적용 (위의경우 B -78점, C -106점)
단, 승리시에는 추가 점수 획득 없음
패작에 악용되는걸 방지하기 위해 최대 25점까지 베팅가능)

3-3. 포인트제
(초기 포인트 10점을 시즌시작시 모든 유저가 가짐
각 게임에서 탱커선택 4점, 딜러선택 0점, 힐러선택 3점을 받음
이 포인트는 역할통계에 따라 매일 조금씩 변경될수도 있음
딜러3명 선택 -> 3명의 포인트중 상위2명이 딜러역할
포인트차감은 딜 -10, 힐 -1, 탱 -1점
역할에 2명 이하라면 차감없음
예, 탱1,딜4,힐1 -> 딜A 15점, 딜B 9점, 딜C 20점, 딜D 11점인 경우
C가 10점으로 차감되면서 선픽, A가 5점으로 차감되면서 후픽
D가 힐/탱 선픽후 탱선택시 탱1이 선픽, D가 탱 후픽 +4= 15점됨
힐러가 선픽후 B가 힐러 후픽 3점 추가되어 12점됨
칭찬카드 등록시 0.3점, 칭찬카드 클릭시 0.2점,
플레이어 추천시 0.1점 등 부여, 탈주시 보유포인트 50% 차감
기존에 전리품상자여는 화폐 1000원당 포인트1점 구매가능)

  1. 역할내 선픽은 3-1랜덤, 3-2베팅점수높은순 3-3보유포인트순으로

  2. 신고 누적횟수에 따라 큐시간 패널티 적용
    (1회당 경쟁전 큐누르면 내부적으로 쿨다운+30초, 최대 +3분
    일주일누적)

기대효과)
큐시간 감소 + 원하는 역할 어느정도 선택 가능

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다른건 다 마음에 든다만

게임을 하는데에 있어서 운에 맡기는건 절대반대다. 절대 게임하는데에 잇어서 운으로 게임의 역할을 걸어선 ㄴ 안된다고 생각

이렇게 하면 딜러 못 고르면 탱힐 고르고 던지는 유저 나올 거 같은데

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