계정생성 및 프로필 비공개 건의

2022 년 5월 13일 기준으로 명의당 계정생성이 3개로 확대 되었습니다.
해당 정책은 유저들에게 긍정적인 영향을 미치기보다는 악성 유저들의 양학/계정공유/핵사용의 악질적인 수단으로 이용되고 있습니다. 기업이란 이윤추구를 우선시 하는게 당연하겠지만, 그 배경에 단기적인 매출 증대보다 현재 남아있는 유저에게 양질의 서비스를 제공하는것이 우선되어야하는게 아닌가 싶습니다.

또한 프로필 비공개로 인해 양학/핵사용 유저의 구분이 어려워 신고에도 차질이 생기며,
이 또한 핵사용유저를 잡는것을 저해하는 요인으로 작용하고 있습니다.

어떤 FPS게임을 봐도 치명타와 KDA 공개를 막아두는 게임이 없습니다.
그만큼 게임에 중요한 정보가 되는 요소라는 것을 모두가 인지 하고 있습니다.
부분적으로라도 필수적인 정보는 공개되어야 하는 것이 맞다고 생각합니다.

오버워치 2 개발에 차출되는 인력이 많아 관리가 어려운 상황인 만큼
유저들의 자발적인 신고에 의해 게임의질이 관리되는 방향이 강화되어야 합니다.
심사숙고하여 개발, 관리의 방향에 대한 재정비 필요성을 인지해주십시오.