과연 이게 팀운일까요?

제가 한 유저의 얘기를 해볼게요.

이분은 라인하르트 원챔이에요.
총 918시간동안 하면서
라인하르트를 594시간 했어요.

더 놀라운 점은 지금 메타에서도
아량곳하지않고 라인 원챔을 고집중이죠.

역할고정 베타를 기준으로 총 27시간
그 중에서 라인하르트를 23시간 하셨네요.
점수는 골드에요.

자 그럼 라인의 이제 전적을 봐볼까요?

목처 1.96
10분 평균 처치 13
평균 죽음 6.67
결정타 5.8
임무기여시간 2분
딜량 5484
10분당 폭주 25초
막은피해 17,440
궁극기로 처치량 평균 2.6

참… 답이 없어요.

데스량이 낮은 것도 아닌데
딜량은 매우 낮은 편이에요.

그리고 딜량과 처치량이 낮은데
방벽량과 임무기여 시간만 많이 높아요.

여러분도 아시겠지만 현 메타에서는
라인하르트는 굉장히 안좋은 픽이에요.

라인하르트로 원챔을 하는건
바스티온 원챔과 다를게 없는 수준이거든요

근데 원챔을 할거면 말이에요
메타에 맞는 영웅을 골라서 파던가
아니면 압도적으로 잘하기라도 해야되요

그런데 이건 뭐죠?
상대방을 압박하는 메인탱커가 아니라
거점에서 방벽만 들고있는 탱커가 있네요.

메인탱커가 이렇게 하면
딜러들은 아무것도 할 수 없어요.
둠피스트라면 모를까

이 사람은 현재 자신이 못올라가는 이유를
블리자드에게서 찾고 있습니다.
네 남탓을 하고있는거죠.

근데 여러분, 정말로 이게
단순히 팀운과 매칭시스템 때문일까요?
저는 아니라고 생각하는데 ㅎ

단독처지 2.73
목숨당 처치 3.71
임무기여 처치 7.51

솔져

현 골드 2200

팀운 맞음 , 당연한거 아님? 팀운이지 뭐 플레나 다이아는 목처가 4.5 되나?
내가 다이아 플레 시절에는 딜러 목처 대부분 3 이하였음

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팀운의 영향이 절대 없다고는 못하죠.
다만 제가 말한건 위의 사람이 기준이었던거고요

왜 하필 솔저를 쓰는거죠…
실력에 자신있으면 걍 쉽고 좋은 딜러해서
편하게 점수 올리세요

그리고 이런 단편적인 정보로는
플레이를 판단할 수도 없고요

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그리고 순수 미국섭 가면 애들 수준이 다름, 지금은 어메리카 고르면 동남미로 되지만

저 전적이 다인큐라면 판단이 힘든데 솔큐로만 이뤘다면 충분히 압박도 하고 플레 이상으로 올라가도 되는 수준은 하는거 같은데요.

저것보다 얼마나 더 잘해야 거점에서 방벽만 들고있는 라인이 안되는거죠?

순수 화염강타로만 매판 10킬 이상은 기본으로 할 수 있어야 하나요?

님 솔큐로 라인 얼마나 해보셨는데요? 다인큐 말고요

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단편적인 정보로는 판단 할 수 없다면서 왜 저 사람 플레이는 거점 방벽 라인으로 단정짓는거죠?

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그 분하고 님 대화를 보니 그 분도 모순은 분명 있습니다만 저 전적만 따져보면 최소 플레는 가도 이상하진 않아요.

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어글 글이군

이거만 봐도 잘 하고 있음
팀운 맞음
팀 맺고하면 쑥쑥크지

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단편적인 정보로 알기 힘들다고 했잖아요
근데 저는 모든 정보를 봤으니까 그렇죠.

그리고 전적이 모든걸 판가름하는건 아니지만
그냥 일정수준 이하면 답없는거 맞죠

극단적인 예시로 남들보다 딜량이 절반이나 낮은 딜러가 있다고 하면
당연히 못하는 사람으로 생각할 수 밖에 없죠?

그리고 애초에 라인을 하는 것 자체가 민폐가 될 수준으로 라인하르트가 쓰레기이고

위에서도 언급했지만
임무기여 시간이랑 방벽막은량을 제외하면
썩 좋은 편이 아니라고요

데스량도 약간 높은 편인데
처치량과 딜량은 많이 낮은편이죠.

다른 스탯은 현지인임을 감안하면 평균적인 수준이라 볼 수 있긴 한데 주목해야할 건 막은 피해랑 평균 폭주시간입니다. 17000대… 25초… 이건 킬 나올 때까지 가만히 서서 맞기만 하다가 2킬 이상 뜨면 그제서야 들어가는 전형적인 수동적인 탱커의 모습이에요… 압박하기는 커녕 늘 압박만 당하는 플레이라고 예상 가능합니다. 물론 플레이 영상이 제일 중요하지만.

임무 시간 보면 플레이 타입 얼추 나오지 않음?
안정적 플레인가 날뛰는 플레인가
2분이면 꽤 안정적 플레이 유전데요
임무 시간 2~30 초 짜리들 만나면
실력 압도 아님 맨날 지게 되있음

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안정적 플레이라고 칩시다
근데 그렇다고 데스량이 낮지도 않아요

그리고 단순히 임무기여 시간이 높다고
안정적인건 아니죠

솔큐로 라인하면 살기 힘들다. 라인이 생존기가 있냐, 자힐이 되냐. 이동기가 있냐?
무기도 완전 근접이고, 좋게 말하면 진정한 탱커,나쁘게 표현하면 순수 고기방패인데,
당연 팀운빨을 제일 많이 받는게 라인이지. 라인은 방벽들고 화물만 밀어줘도 1인분은
하는거지. 도데체 뭘 비난하고 싶은건데. 솔큐라는거 감안하면 더 더욱.

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라인 자체가 수동적인 캐릭인데, 이동기가 있나, 자힐이 되나, 라인으로 뭔 압박?
솔큐인거 감안하면 더 그렇지. 라인으로 폭주하기 쉬운줄 아냐? 임무기여 2분이면
준수하구만. 라인 폭주가 쉽냐. 니가 해봐라.

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님 말이 맞음. 라인을 1시간도 안해본넘들이 존나 비난 시비터는거임.
라인 자체가 수동적이고 힐케어 존나 필요한 캐릭인데.
평균 임무기여 2분이면 화물 존나 미는 외로운 솔큐.
너네 골드에서 화물 안밀어 봤냐? 자기 자신과의 싸움이다.
솔큐라는거 감안하면 저 정도면 준수하지.

글쓴이가 탱에 의존하는 딜러라서 매판 아쉬움이 컸나 봐요 그래서 난 이해하려구요.

그런데 어쩌나 탱유저는 계속 더 줄어들텐데

장담하는데 현재 그대로 간다면 딜러 매칭 10분으로 안 끝나요 더 늘어납니다 ㅋㅋ

저는 딜러유저가 아니고요
저도 메인탱을 모스트로 한 적도 있고
요즘도 메인탱을 자주 하기 때문에
다른 메인탱들에 대한 답답함이 큰겁니다.

그리고 탱커 유저가 줄어든 이유 중 하나가
‘탱을 해도 조합이 안맞아서’
와 같은 경우도 적지 않아서
유저수가 딱히 줄어들 것 같지는 않습니다.

내일이면 pc방 유저 다 빠져나가서 딜러부터 줄어들기 시작 할 겁니다.

님 탱 유저수 줄어 들거 같지 않다는 주장에서 탱유저인지 의심이 갑니다.

탱 유저수는 금방 줄어들거 같은데요.,

탱 1분컷이 전서버 위아더월드인데 안 줄어든다뇨?

라인하르트와 디바의 성능이 나쁘다
는 것을 제외하면
탱커를 마다할 이유가 뭐가있죠?

성능좋고 영향력있는 시그마와 레킹볼
쉬우면서도 강한 오리사
유사 딜러라고 불릴만큼 딜러적인 자리야와 호그

거기다가 222 고정이라 힐러 둘도 고정에
파트너 탱커도 한명 자동으로 있습이다.

게다가 탱커 유저 수도 적어서
그룹찾기 같은 곳에서 우대를 받음은 물론이고
큐 타임도 아주 짧아졌죠

라인하르트를 픽해도 딜러 5명이 따라오는
그런 오버워치에 질려서 떠나간 사람
적지않게 있습니다.

제가 한창 디바 모스트였던 시절에도
힐러가 없으면 탱커는 안했거든요

222 고정 전에는
메르시 원챔이 될뻔한 적도 있었어요.
아무도 힐탱을 안해가지고요.

지금 경쟁전 매칭시간 보면 답 나오지 않아요?

현재 탱유저의 증가는 신규유저 의존도가 매우 클텐데

재미는 없는데도 불구하고 딜러 못지않게 비중이 큰 탱커를 신규유저가 왜 합니까? 섭탱은 픽하는 놈이 임자고요.

그나마 재밌다던 레킹볼같은거 픽하면 티어 안가리고 메타픽 요구하는게 다 반사에요.

시그마도 오리사에 비하면 재밌으니까 울며 겨자먹기로 탱유저들이 픽하는거지 장기적으로 즐기기엔 캐릭터면에서도 그닥 매력적이지도 않아요.

뭐 탱 유저가 신규유입으로 증가는 할 겁니다. 줄어드는 속도가 더 빠르겠지만요.