군 전역하고 복귀유저인데 궁금한게 많아서 글써봅니다

2/2/2 역활고정 생긴건 얼핏 들어서 알고 있었긴한데
왜 레벨올리거나 좀 스트레스 덜받고 즐겜할수있는 빠대에도 왜 2/2/2 적용 인가요??
그리고 벤픽은 왜만들었나요??
제가 생각하기엔 벤픽을 할게아니라
신규영웅들을 대거 추가하던지 아니면
메타 고착화로인한 유저들의 불만등이 제시가 돼면
지금 있는 기존 영웅들의 밸런스부터 맞추고 벤픽하는게 맞지 않나 싶습니다
가뜩이나 경쟁에서는 조합이 더더욱 중요하므로
메타의 고착화가 심한 곳이고
또 승리하기 위한 도구로 픽을 강요? / 맞추게 됍니다
근데 특정 영웅들을 벤시켜놓고 유저에게 너네가 함 조합 맞춰바?
그럼 당연히 고정되어있는 픽들 탱/힐 이 쓰이게 되겠죠 딜러는 영웅이 그나마 많다보니 폭이 넓지만
그리고 이것이 제일중요한 문제인거 같습니다
예전에는 상대 프로필에 갖다 대면 모스트 5 / 플레이시간 이렇게 보기 좋게 나왔는데
왜 그것을 없앴을뿐만 아니라 아예 구경조차 못하게 비공개 라는 시스템을 쳐 만들어놨는지 운영진의 생각을 알 수가 없네요
당장 지금 제가 블리자드 본사가서 운영하고 게임 손좀만 봐도 잘굴러갈듯 ㅋㅋ

혹시 이 패치가 언제 이루어졌는지 상세하게 알려주실 선생님 계십니까 ㅠㅠ

그냥 이제 오버워치는 할사람은 하고 안할사람은 안할 게임입니다… ㅎㅎㅎ

눈앞에 잇는거만 보고 더 나아거서를 못보는 중국같은 개념을 가지고 게임 패치를 하는거라

오버워치를 사랑하는 유저로써 그냥 받아들이는게 맘 편할거 같습니다…

2년전 쯤부터 리그에서 맨날 33이 나와서
각 구성원들을 단독으로 못쓸 수준까지 너프했는데도 계속 33이 나옴
그래서 작년 여름에 222로 고정을 함
빠대는 경쟁연습용 공간으로 만들고 싶었던건지 같이 바꿨음
기존처럼 즐겜은 아케이드에 빠른대전 클래식이라고 새로 생김

밴픽은 돌진 33 2방벽을 거치면서 나오는거만 나오다 보니까
블쟈가 이제 일부러 메타를 변경한다고 이번 시즌부터 내논건데
이게 의도는 좋은데 밴되는게 너무 제멋대로임
힐량 제일 높은애 둘을 밴해서 그 다음으로 높은 애를 고정시키질 않나
히트스캔을 다 밴해서 파라를 못잡게 하질 않나

비공개는 나온지 꽤됐는데
사람들이 자기 주캐가 아닌 캐 픽을 못한다고 만듬
근데 대리나 핵들이 프로필가리고 다니니까 확인도 못하게됨
왜 만들었는지 모르겠음