그냥 블쟈가 솜브라에 대한 이해도가 낮은듯 싶음

제가 징징대는건지 모르겠지만,
상호키로 위치변환기 부술수 있어서 동선낭비가 줄었다는 것외에는(레킹볼 궁해킹포함) 쓸때없이 시간 무제한해서 리스크들만 잔뜩 생성된 느낌…물론 본섭에 나와서 좀 더 해봐야 명확해 지겠지만, 전체적으로 상향이라고 내세워서 한것 치고는 딜적인 상향도 없었고, 그렇다고 솜브라의 플레이할때 불편한 부분들을 손봐준다던지 그런건 모르겠네요 솔직히…
은신시간이건 위치변환기 시간이건 부족해서 어려움을 겪는 경우는 거의 없다고 보거든요 처음하시는분 아닌 이상… 대부분 위치변환기 던지고 적진영에 갔을때 적팀이 눈치채서 죽이려들때 빠지는 경우나 팀원과 다시 합류해야해서 변환기를타지 부족해서 쓰진 않는데 말이죠… 애매하네요… 하향이라고 하기에는 그건 이제 아닌거 같고 상향이라고 하기에도 애매하고 ㅋㅋ
뭐든 이젠 적응해야 겠지만요 ㅎ

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블리자드가 영웅에 대한 이해도가 낮다니… 도저히 반박할 수 없는 훌륭한 주장입니다.
최근에 했던 리메이크들만 봐도…

리그 코치, 선수들에게 직접 피드백을 들을 수도 있는데, 밸런스 조정의 주체인 블리자드가(제프 굿맨과 친구들) 상태가 안 좋으니.

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정확히는 블리자드 인게임에서 테스트하는,
밸런스 테스트 플레이어 들의 의견을 검토하여 반영하는 걸 겁니다.

테스트플레이어들은 각 게임에서 이 캐릭터가 어떻게 사용될수있는지
대부분의 활용수단을 알아내는 직업입니다. 또한 버그 관련도 찾아내죠
아무튼 게임 전반적으로 이들은 게임의 문제와 밸런싱을 이야기하고 피드백을 말하는 사람들입니다.

베타테스터들은 게임실력은 왠만한 프로게이머에 도달하는 수준이거나,
실력은 프로게이머보다 낮을지 몰라도, 게임이해도나 이론적인 면에서는 프로게이머와 유사한 수준입니다.

일반유저들이 플레이하는 밸런스와 이들이 플레이 하는 밸런스에는
위에서 언급했듯 프로게이머와 비슷하기 때문에 그 차이가 심합니다.

때문에 종종 유저가원하는 방향과 맞지않거나, 유저가 볼떈 부당한 패치가 많기도 하죠.

솜브라는 아마 이러한 과정에서 패치 되었을 겁니다.
밸런스테스터들은 의도한 방향으로 테스트를 했고, 의도하지 못한 방향으로도 사용할 수 있는지 테스트해봤을 겁니다. 그리고 그 결과물이 이 뜻이란건 의도한대로 작동한다는 소리죠.

밸런스상으로 이것이 너프인지 버프인지는 아직 모르겠습니다.
랭커중엔 버프라고 주장하기도하고 너프라기도 하는데,

개인적으로는 전략상의 플레이방식만 바뀌었을 뿐
같은 실력을 요구하는건 마찬가지라고 생각합니다

뭐 지금 솜브라 업데이트도 아직 완전히 확정난게 아니고 계속 의견 수용중이라네요.

의견 수용하면서 이것저것 계속 바꾸리라고 생각합니다. 지금 솜브라는 상위티어에선

몰라도 보이스톡 거의안하고 소통 안하는 하위티어에선 트롤짓 할 확률만높아짐.

관음 메타라고, 솜브라로 은신쓰고 아무것도 안하는 애들 많아질거 같음…

네, 물론 그러하겠지만, 솜브라의 일인자라 여겨지는 삐라님의 말도 들어보고 저도 나름 생각을 해보지만 기본적인 인터페이스 조차 놓친것들이 있어서 걱정이 앞서는 것이지요, 솜브라를 도대체 어떻게 생각하고 방향을 잡는 것인가 말이죠 , 아시다시피 솜브라는 주류픽이라고는 할수 없고 경쟁전에서도 예전보다야 아니지만 얼마나 많이 픽이 되는지는 의문이죠, 그래서 과연 얼마나 솜브라를 잘 아는 유저들이 피드백을 해줄런지 흠… 뭐가 어찌되었건… 좋은 방향으로 잡았으면 하는데
버프라는 소식을 듣고 처음에는 좋다가 내용나오고 나서 놀랐다가 감지거리 듣고 화도 났다가 재조정이후 좋긴한데 애매해지고… 블쟈가 솜브라에 결론적으로 어찌만들것인지 궁금하네요.

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/82ij0e/apparently_a_lot_of_overwatch_league_players_are/

여기 인터뷰를 보시면, 대부분의 프로들이 직접 솜브라의 너프를 주장했다네요.

사실 이번 패치는 애초부터 상향생각은 1도 없이 하향 목적으로 하는 걸지 모릅니다.

네, 저도 그게 걱정 입니다 , 괜한 트롤들의 픽이 되진 않을런지 … 좀 더 많은 이들의 의견을 들어보고, 삐라님 같은 솜브라에 대해 좀 더 이해도가 높은 사람부터해서 두루 다 들어보고 방향을 잘 잡아 패치해줬으면 하네요.

ㅋㅋ 무엇을 상상하든 그 이상이 될겁니다.

잘하는 사람 빼고 트롤임 대부분 그냥 은신만 주구장창 하는 놈에 이엠피 쓰다 죽을놈 적 뒤치 한다고 갔다가 적한테 죽을놈 거점,화물에 없는놈

ㅋㅋ 눈앞에 플레이가 다 보임

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