기여도별 티어 변동사항에대해서

기여도라는게 무시할수 있는건 아니지만 오버워치가 한타중심으로 내가 여러번 못했어도 한번을 잘하면 팀의 우승과 연관이 되어있는데 게임내에서 잘하고 못하고가 단순 기여도로만 정해지는게 너무 안좋아보임 그래서 거점을 밟아주는것도 죽는게 싫어서 안밟는사람이 대다수고 원에서는 그냥 다밟았는데 그래도 투에선 가망없으면 거의대부분안밟고 마지막에 화물을 막아보려고도 하지 안게됨 그리고 실제로 게임내에서도 잘한사람이 눈에띄어도 그사람이 기여도가 낮을수도 있는문제임 솔져로 딜을 아무리 만이 넣어도 죽이지 못하면 쓸모가없어지니 솔져대신에 소전을 만이하는 이유이기도 그런이유이기도하고 게임내에서도 힐을하면 힐을 만이해야지 딜이면 딜을만이해야지 이런생각만가지고 어그로 핑퐁이나 이런건 만이없어짐 다는아니지만