나가도 변수값 유지하는 방법있을까요?

예를 들어 변수에 위치하나를 저장했는데 그 변수는 게임을 나가면 없어지잖아요?
vector처럼 녹화아이콘 눌러서 직접값을 입력해주지 않는 이상…
변수에 어떤 값을 입력했을 때 그 값이 나가도 유지하거나 추출하거나 저장하는 방법이 없을까요?

같은 게임에서 플레이어가 나갔다 들어왔을 때 저장되는걸 말하는 건가요 게임이 재시작 되었을 때 저장된 변수가 유지되는걸 말하는건가요

게임이 새로 시작되었을 때 저장된 변수가 유지되었으면 합니다.

자동적으로 하는건 거의 불가능하다고 보면 됩니더

그럼 vector 녹화버튼 눌렀을 때 제가 서있는 위치가 아니라 어떤 다른슬롯에 있는 플레이어의 위치를 녹화하는 건 가능한가요? 꼭 녹화버튼이 아니더래도 다른 기능이 있는건지…
//수정
위치를 인스펙터에 기록해서 그 위치를 클립보드에 복사해서 수동으로 적어주는 방법이 있네요.
다른 방법은 저로선 찾지 못하겠군요. 우선 이 방법으로 사용중…

이름과 슬롯을 가지고 배열해서 어거지로 저장하면 완전 자동이 가능하긴 한데 플레이어 수에 의해서 저장량이 천차만별이라 쓰기 어려워요

계속 생각을 해보니 로그 복붙이 제일 나은방법이어서 이걸로 어느정도 완성했네요.
답변 고맙습니다.