내가 원하는 캐릭터 시리즈 3. 새로운 제왕

<새로운 제왕>

1.영웅 개요 및 기본 능력치

영웅 설명 : 옴닉에 의해 점령되었던 작은 마을. 그 마을의 인간은 강제 개조를 받는 등 노예같은 생활을 하게 됩니다. 이에 이 캐릭터는 아직 멀쩡한 사람들을 데리고 어느 한 무인도로 정착합니다. 각국의 옴닉에 반발하는 세력을 점점 모으며, 이 섬은 국제적으로 허용되지 않았지만, 국가를 선언하고 옴닉과의 전쟁을 하기로 합니다. 그리고 이 나라의 새로운 왕으로 추대된 캐릭터는 무인도에서 나와 옴닉 시설을 폭파하고 수많은 옴닉을 부수며 살고 있습니다.

외관 : 갑옷을 온몸에 두르고 한손엔 거대한 검을 들고 있다. 이 검은 비슈카르의 정보를 빼와 만들었기에 빛을 이용할 수 있는 특이한 검이다.

역할군 : 돌격형

난이도 : 어려움(***)

체력 : 200 + 갑옷 600

궁극기 게이지 : 3000

2.스킬

지속 능력 : 제왕의 갑옷

  • 설명 : 온몸에 두른 갑옷을 통해 피해를 흡수하고 무력화를 견뎌냅니다. 이 갑옷은 아군의 치유 효과를 적게 받습니다. 손상되거나 부숴지면 잠시 후 돌아옵니다. 갑옷이 부숴진 경우 아군의 치유로 갑옷을 재생할 수 없습니다. 갑옷이 부숴진 상태에서는 모든 스킬이 약화됩니다.

  • 능력 : 갑옷은 기본적으로 최대 무력화를 이동 불가로 만들어, 기절이나 수면에 맞을 시 그 지속시간동안 대신 이동불가 효과를 받습니다. 갑옷은 보호구의 효과 또한 들어갑니다. 갑옷은 기본적으로 이동속도를 25% 감소시킵니다. 갑옷은 피해를 받지 않은 상태로 20초 동안 있으면 특수 보호 조치 상태가 됩니다. 특수 보호 조치된 갑옷이 피해를 입으면 1.5초동안 피해의 75%를 흡수하며 저지 불가 상태가 됩니다. 이후 피해를 받지 않은 상태가 되어야 20초 쿨타임이 돕니다. 갑옷이 손상을 입을 경우, 10초 후 다시 갑옷의 체력을 초당 60씩 채웁니다 이 효과는 데미지를 입기 전까지 들어갑니다 . 부숴진 경우, 30초 후 갑옷 체력 600을 한번에 채웁니다. 부숴진 갑옷의 체력은 아군의 치유 스킬로 돌릴 수 없습니다. 아군의 치유 스킬은 갑옷에게 50%만 들어갑니다. 갑옷이 부숴진 상태에서는 범위가 25%가 되며, 위력과 지속 시간도 25%가 됩니다.

기본 발사 : 제왕의 검

  • 검을 초당 1번 휘두릅니다. 총 8번의 타격을 할 수 있으며, 이후 검의 에너지를 재충전합니다. 적에게 검이 맞을경우 스택이 쌓이며, 최대 7개 쌓입니다. 한번의 휘두름에 한 스택만 쌓입니다. 재장전 시 스택이 사라집니다. 기본 데미지는 40이며, 스택 당 13의 추가데미지를 쌓습니다. 스택 7개가 쌓인 상태에서 적에게 데미지를 주면, 모든 스택을 소모해 타격 시 75, 폭발 데미지 50 ~ 105에 해당하는 폭발을 일으킵니다. 이 폭발으로 준 데미지의 25%를 갑옷에 회복시킵니다.

보조 발사 : 검기

  • 모든 스택과 에너지를 소모해 검기를 날립니다. 방벽은 통과하며 데미지는 일반 공격과 같습니다. 스택이 7개가 쌓인 상태라면 총 4명의 적을 관통하여 데미지를 입힙니다.

Shift : 왕의 행진

  • 설명 : 왕의 행진을 하며 주변 아군의 이동속도를 늘리며, 이 상태에서 근처에 있는 적에게 데미지를 입힙니다.
  • 능력 : 기를 1.5초간 모아, 힘차게 발을 찍습니다. 이때 주변 아군과 함께 이동속도가 50% 늘어나며, 주변에 왕의 기운을 감싸 근처에 있는 적에게 초당 38의 데미지와 근처에 있는 아군에게 초당 40의 치유를 합니다. 범위는 총 3m. 3초간 지속됩니다. 쿨타임 15초. 위상을 사용했고, 쿨타임이 5 이하이면 쿨타임이 5초가 됩니다. 쿨타임은 게임 시작 후에 처음 쿨타임이 돕니다.

E : 왕의 위상

  • 설명 : 왕의 위상을 이용해 전방에 강력한 명령을 내립니다. 적은 이 명령을 통해 능력을 흡수 당합니다.
  • 능력 : 기를 2초간 모아 전방 10m에 명령을 내립니다. 방벽 제외 벽 뒤에 있다면 통하지 않습니다. 이 명령을 들은 적군은 잠시 모든 피해에 면역이 된 뒤, 2.5초간 일반 기술 사용이 금지되며, 궁극기 게이지를 쌓인 스택 * 10%를 빼앗기게 됩니다. 빼앗긴 궁극기 게이지의 10%를 자신의 궁극기 게이지로 채웁니다. 쿨타임 40초. 행진을 사용했고, 쿨타임이 5 이하이면 쿨타임이 5초가 됩니다. 쿨타임은 게임 시작 후에 처음 쿨타임이 돕니다.

궁극기 Q : 제왕의 힘

  • 설명 : 압도적 무위를 발휘합니다. 갑옷이 깨진 상태로는 발동할 수 없습니다.
  • 능력 : 2초 후 자신 위치에 검을 찍어, 범위15m의 원기둥을 형성해 맞은 적을 가둡니다. 가둬진 적이 없다면 다시 풀립니다. 가둬진 적이 있다면 땅을 다시 찍어 적을 강제로 무릎을 꿇게 합니다. 그 이후, 벽이 풀릴동안 자신의 모든 데미지를 300% 증가시키며, 적을 끔살시킬 수 있습니다. 벽은 3초간 지속됩니다.

3.코맨트

하나하나 스킬 위력이 수준급인 캐릭터이지만, 그걸 발동시키기가 어렵고, 또 실패시 매우 높은 쿨타임으로 인해 평타 의존이 매우 강한 캐릭터. 높은 체력을 바탕으로 적에게 들어가 스택을 쌓아야 한다. 그러나 일반 캐릭터보다 느리며, 평타도 근접이다. 그렇기에 준 것이 cc의 면역과 순간 폭딜로 녹는 거 방지다. 궁극기 비용또한 루시우보다 높기에, 신중히 사용해야 한다. 그렇지 않으면 궁극기 채우는데 매우 많은 시간을 쓰게 된다. 그래서 쓰기가 매우 껄끄러운 캐릭터.

4.평가

  1. 최강 포탠셜의 스킬, 그러나 너무 높은 스킬 난이도
  2. 근접 깡패, 그러나 근접하기 어려움.
  3. 매우 강력한 궁극기, 그러나 높은 궁극기비용으로 인해 힘듬
  4. 위의 이유등으로 강한데 어려운 캐릭터

평가 : 5/10

이건 좀…

바스 버프좀

그리고1000퍼는 에바다
(한5배?)

1000퍼면 한대40000(…)

그리고 이런거 쓰지마 니손가락이 걱정된다