<이터널>
1.영웅 개요
이터널은 숨겨진 옴니움에서 제작된 옴닉입니다. 대 영웅용 병기로 제작된 이터널은 원래 인공지능 없이 병기로 활약할 예정이였지만, 탈론이 인공지능을 설치한 후 이터널을 갈취했습니다. 초고도 인공지능을 바탕으로 메인 컴퓨터의 역할을 하였지만, 세계에 존재에 대해 스스로 깨닫고 탈론 제 5기지를 부수고 탈출하였습니다. 그리고 그들은 인간들을 위해 자신의 힘을 사용합니다.
옴닉의 소프트웨어를 통해 집합명령을 받은 후 옴닉이 활동할 예정이라는걸 깨달은 후, 그들을 막기 위해 영웅으로서 이터널은 참전합니다.
외관 : 코어를 중심으로 주변에 단단한 외골격이 감싸며, 주변에 철조각이 떠다닙니다. 그리고 그것들을 중심으로 골격이 감싸져 있으며 이후 그 골격으로 형태변환을 합니다.
역할군 : 돌격병
난이도 : 어려움(***)
체력 : 1500
궁극기 게이지 : 2810
2.스킬
지속 능력 : 대 영웅용 병기
- 설명 : 이터널은 대 영웅용 병기로서, 영웅의 모든 우호적, 공격적 효과를 받지 않습니다. 또한 기술로 준 공격 일부로 자신을 치유합니다.
- 능력 : 1500이라는 높은 체력을 지니며, 저지 불가이지만, 치유를 받지 못합니다. 이터널이 치유를 받으려면 기술을 사용하여야 합니다.
지속 능력 : 이터널의 형태
- 설명 : 이터널은 자유자재로 형태를 변환시킬 수 있습니다.
- 능력 : 이터널은 궁극기가 모두 충전되지 않은 상태에서 궁극기 버튼을 통해 형태를 변환시킬 수 있습니다. 각각의 형태는 다음과 같은 효과를 받습니다.
1 : 드레곤의 형태 : 가장 거대한 형태로, 방어력이 10 늘어나 받는 피해가 10% 줄어듭니다. 자유롭게 날아다닐 수 있습니다. 땅에서의 이동 속도가 10% 감소합니다.
2 : 옴닉 병기의 형태 : 적당한 크기의 형태로, 아무런 효과가 존재하지 않습니다.
3 : 더스트 형태 : 코어와 그 주변 골격만 있는 형태로, 방어력이 75 감소하여 75% 추가 피해를 가집니다. 이동속도와 점프력이 30% 늘어납니다. 오브젝트를 제외한 공간에 가만히 있으면 은신 상태가 됩니다.
기본 발사 : 드레곤의 숨결, 융합포 2.0, 짜리릿포
- 드레곤의 숨결은 전방에 불길을 쏩니다. 불길은 광역 피해로 한방에 45의 데미지를 줍니다. 헤드 판정이 없습니다. 드레곤의 형태에서 사용합니다.
- 융합포 2.0은 오리사의 공격과 같습니다. 옴닉 병기의 형태에서 사용합니다.
- 짜리릿포는 전방에 최대 2명에게 번지는 45의 전기를 내보냅니다. 히트스캔 공격입니다. 더스트 형태에서 사용합니다.
보조 발사 : 코어 보호(드레곤 형태가 아닌 모든 형태)
- 설명 : 코어 보호를 위해 주변에 자신의 골격을 남깁니다.
- 능력 : 자기 주변 10m에 달하는 범위에 임의적으로 골격 30개를 남기고, 방어력이 10 증가합니다. 각각의 골격은 150의 체력을 지니며, 모든 투사체를 막아낼 수 있습니다.
범위 밖으로 나가면 방어력 증가 효과가 없어집니다.
Shift : 용의 질풍, 전차화, 땅속 숨기
- 설명 :
용의 질풍 : 전방에 돌진해 피해를 줍니다.
전차화 : 전차 모드로 변해 공격을 낮추지만 빠르게 이동합니다.
땅속 숨기 : 땅속으로 숨어 체력을 회복한 후 은신 상태로 나옵니다. - 능력 : 드레곤 상태에서는 용의 질풍을 사용해 전방에 빠르게 돌진하며, 주변에 있는 모든 적에게 55의 피해를 줍니다. 쿨타임 7초
옴닉 병기 상태에서는 전차화를 사용해 전차의 모습으로 바뀌고, 이동속도가 10% 늘어납니다. 또한 헤드판정이 없어지고 크기도 작아집니다. 이 동안에 공격 데미지는은 발당 5로 줄어듭니다. 쿨타임 7초
더스트 상태에서는 땅속 숨기를 사용합니다. 땅속에 숨어 모든 피해에 면역이 된 뒤 3초간 총 850의 체력을 회복하고, 은신 상태로 나옵니다. 쿨타임 30초
E : 파괴자, 분쇄, 짜릿짜릿
- 설명 :
파괴자 : 하늘로 불덩이를 쏘아올려 맵 전역에 랜덤한 위치에 떨굽니다.
분쇄 : 땅을 찍어 주변 적의 이동속도를 감소시킵니다.
짜릿짜릿 : 다음 기본 발사가 강화됩니다. - 능력 :
드레곤의 형태에서는 파괴자를 사용합니다. 1.5초간 정신을 집중해 하늘로 불덩이를 쏩니다. 그 후 맵 전역에 달해 불덩이를 내려보냅니다. 불덩이는 직격시 150의 데미지를 주고 기절시킵니다. 땅에 닿은 불덩이는 주변에 용암을 남겨 지나가는 적에게 초당 30의 데미지를 줍니다. 쿨타임 25초
옴닉 병기 형태에서는 분쇄를 사용합니다. 땅을 찍어, 주변에 균열을 남깁니다. 균열이 생길 때 적에게 50의 데미지를 주고, 균열이 생긴 후 그곳을 지나는 적은 이동속도가 25% 감소합니다. 총 5초 지속됩니다. 쿨타임 15초
더스트 형태에서는 짜릿짜릿을 사용합니다. 짜릿짜릿은 더스트 형태에서의 다음 기본 공격을 강화합니다. 데미지가 75가 되며, 총 5명까지 번지며, 20%의 감속 효과를 줍니다. 쿨타임 15초
Q(궁극기 아님) : 형 변환
- 설명 : 궁극기 게이지가 없는 상태에서 형태를 변화시킵니다.
- 능력 : 1초 정신 집중 후 드레곤, 병기, 더스트 순서로 형태를 변화시킵니다. 쿨타임 10초
궁극기 Q : 이터널의 힘
- 설명 : 대 영웅용 병기의 힘을 방출하여, 광범위한 지역을 분쇄합니다.
- 능력 : 어느 형태로 사용해도 이 궁극기가 발동됩니다. 모든 영웅의 시간을 느리게 하고, 자신에 위치에서 하늘로 떠올라 광활한 빛을 10초동안 방출합니다. 이 동안 적이 이터널을 본다면, 1초간 기절하며 현재 체력의 50%를 빼앗깁니다. 빛을 맞기한 한 적은 체력이 초당 1씩 빼앗깁니다. 빛의 방출이 끝난다면 자신의 모든 힘을 쏟아부어 땅을 찍으며 모든 체력을 소모합니다. 이렇게 죽을 경우, 죽음이 오르지 않고, 부활 시간이 50% 짧아집니다. 이때 찍힌 땅의 범위 150m을 분쇄합니다. 5m 떨어진 적은 떨어진 체력의 1.5배의 데미지, 10m 떨어진 적에게는 떨어진 체력의 데미지를, 20m 떨어진 적에게는 떨어진 체력의 1/2의 데미지를, 40m 떨어진 적에게는 떨어진 체력의 1/4의 데미지를, 80m 떨어진 적에게는 떨어진 체력의 1/8의 데미지를, 나머지 구역은 50의 데미지를 받습니다. 만일 계산 결과가 50보다 작을경우, 50의 데미지를 받습니다. 데미지는 벽을 통하면 데미지가 1/2로 감소하여, 여러 벽을 중첩으로 둘 시 더욱 데미지를 적게 줍니다.
3.코맨트
형변환을 통해 다양한 전략이 가능한 영웅이며, 최강의 궁극기를 가집니다. 궁극기 상태에서는 이터널을 공격하기 위해서는 모이라의 E같은 보지 않아도 공격 가능한 스킬이 아닌 이상 공격이 불가능합니다. 이를 카운터치기 가능한 기술은 바티스트 불사장치나 루시우의 소리 파동이기에, 이 둘의 입지가 커질 거라 생각합니다. 또한 아무리 체력이 많다 하지만, 회복기가 궁극기 아니면 더스트 상태에서의 shift밖에 없는데다, 치유를 못 받기에, 운영 시 각별한 주의가 필요한 캐릭터.
4.평가
- 형 변환을 통해 다양한 전략이 가능함
- 저지 불가이지만, 치유도 못받는 힘든 캐릭터
- 매우 강한 한타 분쇄용 궁극기.
- 카운터가 명확한 캐릭터(리퍼, 바티스트, 루시우)
총 평 : 6/10