내가 원하는 탱커

오버워치는 탱과 힐이 너무 적어 각 역할당 유저수 배포가 좀…
그래서 이런 탱이나 힐러 나오면 어떨까 싶어 적음
이건 스킬 디테일까지 안따지고 스킬과 설명만 적을꺼.

<탱커>

1번째 - 아군 수호형 탱커(메인탱)

지속 능력 : 보호 게이지

  • 보호 게이지가 클수록 스킬이 강해집니다.

기본 발사 : 변환탄

  • 변환탄을 쏘아 적에게 들어간 데미지의 일부를 보호 게이지로 채웁니다.

보조 발사 : 분노탄

  • 보호 게이지를 사용해 더욱 높은 데미지를 줍니다. 이 데미지는 보호 게이지로 변환되지 않습니다.

Shift : 함께 갑시다

  • 주변 아군의 이동 속도가 늘어납니다. 보호 게이지가 50% 이상이면 보호 게이지 50%를 사용해 아군에게 보호막을 줍니다.

E : 보호 방출

  • 보호 게이지를 방출하여 자신과 주변 아군에게 계속 보호막을 제공합니다. 보호 게이지가 적을수록 지속 시간이 줄어듭니다.

궁극기 Q : 당신의 수호자

  • 보호 게이지를 100%로 채우고 주위의 모든 아군에게 보호막을 부여하고 1번의 공격을 막아주는 방벽을 형성합니다.

코맨트

  • 아군 수호형 탱커. 사실 이녀석 인게임에서 노잼이 될 가능성이 매우 크다. 아군 수호형 탱커 운명임.

2번째 - 자기보호형 탱커(메인탱)

지속 능력 : 굴하지 않는 의지

  • 이 영웅은 20초마다 저지불가가 됩니다.

기본 발사 : 펀치

  • 주먹으로 적을 가격합니다

보조 발사 : 가드

  • 자신이 받는 데미지를 감소시킵니다. 이 동안 공격이 불가능합니다.

Shift : 압도

  • 주변의 적을 기세로 눌러 이동속도를 감소시키고 자신이 받는 데미지가 줄어듭니다.

E : 기합

  • 자신이 기합 충전동안 받는 데미지만큼 이동속도와 공격속도가 올라가 5초동안 유지됩니다.

궁극기 Q : 풀파워로 내려찍기

  • 거대한 지진을 날려 전장을 뒤흔듭니다. 전장 전체에 랜덤으로 지진 포인트가 나타나며 지진 포인트에 서 있는 적은 이동속도가 감소하고 데미지를 줍니다.

코맨트

  • 돌직구형 탱커. 특유의 높은 체력과 깡보호로 잘 죽지 않는 그냥 탱커. 딜은 매우 약하고 공격 스킬도 없지만, 안티탱커도 울고갈 방어력과 스킬들은 이게 탱커지를 유도하는 녀석. 궁극기는 컨트롤보단 운에 의존한 궁. 뜬끔포 사망을 노릴 수도 있지만 아예 맞지 않을 수 있는 이상한 궁

3번째 - 전장 장악형 탱커(서브탱)

지속 능력 : 피의 전환

  • 적에게 준 데미지의 일부를 자신의 체력으로 전환합니다.

기본 발사 : 독 포자

  • 적에게 독 포자를 뿌려 지속 데미지를 줍니다. 공격을 계속 할수록 지속시간이 늘어납니다.

보조 발사 : 포자 폭발

  • 적에게 부여된 독 포자가 폭발합니다. 포자가 부여된 적은 이동속도가 감소합니다. 포자 폭발 후 독 데미지는 들어가지 않습니다.

Shift : 실명의 독

  • 일반 공격에 실명의 독을 부여합니다. 이 독은 적의 시야를 차단합니다.

E : 근육 제어 독

  • 일반 공격에 근육 제어의 독을 부여합니다. 이 독은 적의 이동속도를 감소시킵니다.

궁극기 Q : 독가스

  • 넓은 범위에 독가스를 뿌립니다. 독가스 내부의 적은 독의 효과를 지속적으로 받습니다.

코맨트

  • 독 관련 캐릭터. 전장 장악력이 뛰어나도록 적군의 이동경로 차단 가능 궁극기, 좋은 cc도 가진다. 참고로 실명은 FPS에서 가장 강력한 cc임. 아예 안보이는건 아니고 주변이 흐릿흐릿해짐.

4.전략형 탱커

지속 능력 : 큐브 재조합 도움

  • 수호자 모드에서 주변 아군에게 약간의 보호막을 제공합니다.
  • 견제 모드에서 자신에게 데미지를 준 적의 위치를 드러냅니다.
  • 전사 모드에서 데미지를 줄 시 그 데미지의 일부를 회복합니다.

기본 발사 : 큐브 재조합 무기

  • 수호 모드일 때 망치를 들어 근접 공격을 합니다
  • 견제 모드일 때 큐브를 이용해 중거리 공격을 합니다.
  • 전사 모드일 때 검을 들어 빠를 속공을 합니다.

보조 발사 : 큐브 재조합 특성

  • 수호자 모드일 때 적의 시야를 자신에게 집중시키는 모습을 보입니다.
  • 견제 모드일 때 탐지형 드론을 날립니다
  • 전사 모드일 때 가까히 있는 적의 방어를 낮춥니다

Shift : 큐브 재조합 이동

  • 수호자 모드일 때 앞으로 도약 후 망치를 내려 찍습니다.
  • 견제 모드일 때 뒤로 빠르게 도약합니다.
  • 전사 모드일 때 상대를 포착해 돌진하며 붙잡아 상대의 이동속도를 감소시킵니다.

E : 큐브 재조합 특성 기술

  • 수호자 모드일 때 전방에 방벽을 펼칩니다.
  • 견제 모드일 때 큐브가 분해되며 빠른 속도로 전방에 날립니다.
  • 전사 모드일 때 자신에게 쌍검을 부여해 공격속도를 올립니다.

Q : 모드 전환

  • 발동된 모든 스킬이 사라집니다. 수호자, 견제, 전사 모드 순서대로 로테이션 됩니다.
  • 이 기술은 1초당 재사용이 가능합니다.
  • 수호자 모드 변경 시 공격력이 줄지만 높은 체력을 보유합니다.
  • 견제 모드 변경 시 체력이 많이 줄어든 대신 높은 공격력을 보유합니다.
  • 전사 모드 변경 시 평균적 체력과 공격력을 보유합니다.

코맨트

  • 다양한 모드 전환을 통해 다양한 플레이가 가능한 녀석. 개인적으로 가장 재밋을듯

힐러는 나중에 적음

좋아요 3개

와…블쟈 본사 가세요 빨리…

진짜 이렇게 좋은 아이디어가 있어도 반영을 옵치에서 안해주니 ㅜㅜ… 슬프네요

워크샵에서 구현할 방법이라도 제공하면
좋을텐데 옵치2만을 고집하니 원…;;;;

길게도 썼네…

결론
없어.
손꾸락 고생 했네
불쌍해라 :cry:

2번 -> 둠?

좋은 생각이고 충분히 설득력있는 주장입니다. 이런 훌륭한 생각들이 모여서 더 재미있게 플레이할 날을기대합니다. 다음 글이 기대됩니다.