코드 : 211GZ
원작자 : 구옴
먼저 원작자님께 허락을 받지 않고 수정했다는 점
죄송합니다
많이 비어있는 듯한 느낌이라 이것 저것 넣다 보니
엄청나게 많이 바뀌었네요
일부 자잘한 버그들이 있으나
제 능력의 한계로 인해 고치진 못하였습니다
이 이상 무거워 지는 건 진입 장벽이 너무 높아질 우려가 있기에(이미 높은 편이지만.)
이것이 최종 버전이며,
앞으로 패치는 없을 예정입니다
아래는 플레이 방법입니다.
플레이 방식 : 생존자 4명(권장 3~4명)과 살인마 1명으로 시작합니다.
생존자는 ‘서로 협력하며’ 발전기(노란 원)를 모두 켜고 탈출구로 나가야 하며
살인마는 생존자가 발전기를 켜고 탈출하기 전까지 생존자를 갈고리(붉은 원기둥)에 최대한 많이 걸어 희생시켜야 합니다.
[생존자]
상호 작용 : 치료해주기, 구출하기, 누운 생존자 일으켜주기, 자가 치료(특수한 경우)
좌클릭 꾹 : 살인마에게 끌려갈 때 저항(오른쪽 위 stun 수치를 120채우면 풀려납니다)
우클릭 : 특수 능력(원작에서 말하는 퍽, 일부 캐릭터에게만 있습니다)
[살인마]
상호 작용 : 생존자 들기, 내려놓기
점프 꾹 : 들고있는 생존자 갈고리에 걸기
특수 능력(퍽) : 영웅에 관계없이 3가지의 능력중 하나를 갖고 시작합니다
- 발전기가 모두 켜질 시 60초 동안 생존자를 무조건 한방에 눕힙니다.(솔져 고유 능력 제외)
- 발전기가 모두 켜질 시 모든 생존자의 위치를 볼 수 있습니다.(시간 제한 없음)
- 일부 군중 제어(스턴, 수면) 상태에 걸릴 때 마다 중첩을 1개 얻습니다. 3중첩이 될경우 그 즉시 해당 군중 제어를 해제합니다
[출혈 상태에 대한 설명]
솔져의 고유 능력인 달리기 상태에서 공격을 당하거나,
시메트라의 특수 능력 대상이 된 이후 한 대 맞으면
출혈 디버프에 15카운트 동안 걸리게 됩니다
해당 상태는 왼쪽 위 남은 피격 횟수 옆에 숫자가 뜨게 되며
캐릭터의 위치에 붉은 이펙트가 지속적으로 발생합니다.
이 상태에서는 자가치료가 가능하며,
자가 치료중이거나 은신 상태가 아닐 때(살인마로부터 25미터 이내)는 카운트가 감소하지 않습니다.
만약 치료를 하지 않아 카운트가 모두 소모될 경우 그 자리에서 바로 눕게 됩니다.