도와주세요

캐릭터에게 이펙트(a)와 이펙트(b)를 동시에 생성하려면 어떻게 해요? 동시에 지우는 방법도 알려주세요

일반적으로 두개를 만들경우엔
create effect(A)
create effect(B)
일 경우엔 둘이 같이 생기지만
둘다 동시에 없애고 싶다면
Create effect(A)
Set player/global variable (at index) 에다가 last created entity를 저장하고
Create effect(B)
Set player/global variable (at index) 에다가 똑같이 last created entity 단, A와 B를 같이 곳에 저장하는 것은 불가능 하므로 다른 variable 또는 index에다가 각각저장하세요.
이후 각각 저장한 공간을 (a), (b)로 바꾸어 부르겠습니다.

이후 지우고 싶은 시점에다가
destroy effect(a)
destroy effect(b)
이렇게 하시면 됩니다.

각각 어떤 의미인지 보자면
create effect(A) => A이펙트 생성
Set player/global variable (at index), last created entity => Player/Global variable (at index) 에다가 마지막으로 생성된 엔티티(A이펙트)
이후 create effect(B), Set… 같고

destroy effect(a) => A이펙트가 저장된 a저장소에 있는 이펙트 엔티티 값을 제거한다 (A이펙트 제거)