조ㅈ같아서 게임 못하겠네.
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둠피는 이동경로나 움직임 예측해서 피하거나 공격하면 됩니다.
궁극기 내려올때 방벽으로 막고 바로 포커싱 , cc기
솜브라로 해킹
애쉬로 중거리에서 프리딜 가까이오면 밀치고 쏘면 됩니다.
아나로 공중에 띄워졌거나 가까이 왔을때 재우거나 평타+생체 수류탄 하면 반피정도는 깎입니다.
맥크리로 순식간에 섬광던져서 난사해도 잡힙니다.
적절하게 바티스트가 불사장치 깔아줘도 생존하며 역공이 가능합니다.
맵에따라서 대응방법과 팀의 합이 가장 중요하다고 생각해요
시야를 넓히거나 사운드를 잘 들어보면 대충 어디에 있는지 예상이 될겁니다.
솔직히 말하면 극딜이나 엄청 잘하는거 아닌이상은 1:1에서 패배할 확률이 높습니다.
적이 공격을 당한만큼 쉴드가 채워지기때문에 잘 죽지도 않구요
이동거리나 스킬범위는 무시할 수 없습니다.
그럼에도 예측이 가능하고 맞추는게 가능하다면 충분히 상대 할 수 있는 영웅이라고 생각해요 제 개인적인 생각이지만 쉴드가 가장 좋은부분이고 로켓펀치가 브리기테의 방밀보다 빠르니 정면에서도 이득을 많이 보는경우도 있더라구요
둠피같은 경우 스킬들이 근접에 빠르고 이동거리가 길기때문에 반응속도가 빨라야 대응할 수 있는게 많습니다.
어느정도는 하향을 하는게 적절하다고 봅니다. 그렇다고 너무 하향먹이거나 삭제하기에는 좀… 아님
항상 그렇지만 담당일찐이 없으면 또 다른 일찐이 생깁니다.