ongoing each player - all - 둠피스트
이렇게 설정한 다음
컨디션을
-is using ability 1(event player) ==true
액션을
-set damage dealt(event player, 100)
-wait(0.100.ignore condition)
-set damage dealt(event player, 0)
이렇게 하면 둠피스트가 쉬프트를 쓴 당장에는 데미지 0퍼센트 들어가다 wait에서 설정해놓은 시간이 지나면 다시 데미지가 100퍼센트로 들어가야 되는거 아닌가요? 이문제로 거의 두시간동안 머리싸맸어요