둠피 너프 필요성 이걸로 정리함

맨 아래에 결론 몇줄 써뒀음

일단 둠피는 나름 근접캐인데, 스킬로 인한 기동성이 좋고 패시브로 버티다가 쿨 돌면 다시 빠져나가든 다음 상대를 조지든 하는 캐임.
난 골수 탱유저라 정확히는 몰라도 보통 둠피가 e->어펴컷 적당히 평타 섞어서 피200짜리 하나쯤 조지고 우클로 튀거나 아니면 우클로 암살하고 튀든 하잖음? 여기서 보통 피 200중에서 자주 죽는 애들은 이동기 부실하고 cc기 없는 딜러 아니면 아나 야타 이정도잖아
둠피가 대리기사라 피지컬 차이나서 뭘 픽해도 잘 죽는건 어차피 대리기사 위도우/대리기사 트레 뭘 해도 똑같음. 잘하는 둠피가 잡으면 사기라는 말은 다른 애들한테도 성립하니까 가져오지 말자 이 얘기임.

그래서 둠피 너프나 버프가 필요하냐 아니냐 얘기하면 둘 다 필요없음.
둠피가 모두한테 사기소리 듣던 시절만큼 사기가 아니고 힘 제대로 못쓰는 건 팩트인데, 딜러들은 일단 밸런스 맞추는걸 버프가 아니라 너프 위주로 할 필요가 있음. 탱/힐은 허구한날 너프먹고 하향평준화 당해서 지금 죄다 구데기인데, 딜러 혼자 날뛴다.
투방이 득실거리던 이유도 상대 딜량때문에 그거 버티려고 투방 든거지 투방이 개사기라서 든게 아님. 아무튼 뭔 얘기냐면 둠피 카운터 맥크리는 냅두고, 둠피 상위호환쯤 되는 트레같은 걸 너프하면 된다. 카운터 영웅은 냅두는 게 맞음. 맥크리 자체의 성능을 떨궈도 둠피 카운터로서의 맥크리가 죽으면 안된다. 카운터는 있는게 당연함. 근데 옵알못이라 그런가 동일한 피지컬에서 맥 카운터는 누구냐? 위도우?? 난 잘 모르겠음 뚜렷한 맥 카운터 만들든지 해봐

너프가 아직은 그렇게까지 필요 없는 이유는 둠피가 만약 진입해서 콤보를 넣어도 킬을 못딴다? 그럼 그냥 상대 진입 타이밍 조금 늦추고 힐러 궁 채워주는거지. 둠피가 죽을수도 있고.
만약 너프먹여서 이렇게 만들면 궁을 좋게 만들어야함. 둠피 궁 솔직히 자탄파멸을 쓰거나 힐러들이 무서워서 둠피 궁 막아주겠다는 자기네 팀 방벽탱 피해서 도망가는 상황 아니면 솔직히 잘 안죽음. 힐러 조금씩 물어서 궁 파밍하고 궁으로 한타 유리하게 만드는 정도면 된다. 한타 싹 쓸어담는 수준이면 또 안됨.

난 탱유저라 그런지 둠피가 탱 원콤은 좀 에바라고 생각하기는 한다. 우리팀 맥크리는 섬광을 어디다 팔아먹는지 상대 둠피가 날아오면 섬광 없어서 지가 먼저 죽어놓고 케어해달라는데 섬광을 아껴야지. 아나같은 경우도 상대 둠피 나왔는데 아나를 하고싶으면 힐밴/수면을 아끼셈.

결론

  • 둠피 너프/버프 둘 다 필요없음
  • 둠피 너프먹이면 너무 구데기
  • 그렇다고 버프먹이면 공격군 전체가 op
  • 트레같은 걸 너프시켜서 둠피 나올 수 있게 하면 됨
  • 섬광 맞으면 둠피 녹는다고 징징대지 마라
  • 둠피 궁 쓰면 제발 라인하르트 근처로 와라

진짜 마지막 공감합니다. 둠피궁 와서 보호해줄려고 라인으로 다가가는데 더 도망가요ㅋㅋ

좋아요 1개

메르시 둠피쉨한테 디질까봐 부스터 쓰고 위로 가는데
안타더라 더 신기한건 둠피도 메르시도 안뒤짐

상대 용검 오길래 위로 부스터나 점프팩 써주면 메르시 절대 안따라옴ㅋㅋㅋㅋ 노어이라니까 진짜

ㄹㅇ 하늘좀 봤으면 좋겠음 수호천사로 튀어도 썰리는거 순식간인데

파멸의 일격 오는소리 나만 무서움?

우클 기모으는 소리가 제일 무서운데?

난 궁 올때
쐐애애애애애애(나한테 오는소리)
젤 무섭던데

아 ㅆ2ㅂ 상상했어

아 바스로 앉아 있을때
젤 무서움