둠피 삭제좀 기동력(기동력떄문에 우리팀이 반응하기 전에 잡고 도망간다),파워(딜러 힐러 심지어 탱커도 박쌀난다) 무력화(모든 스킬이cc기라봐도 무방함) 쉴드(이거 탱커보다 쉴드보다 빨리돔),피흡(대미지가 썌서 피흡량도많고 즉시회복임),회피(잡을만 하면 궁으로 도망갔다가 쉴드 채워서 딜넣고 피채움) 쉴드도 뚫고(라인 밀어서 진형붕괴 자이라 방벽 1히트에 부스고 윈스턴,로드호그는 피채우기용) 스킬쿨도 엄청 짧다
둠피스트 유저가 아닌 입장에서 말하면
1.기동력 이건 맞음 다만 반응 못할 정도는 아니라고 생각되는데
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파워
라인도 원콤 가능이니까 파워 하난 최강이지
근데 근거리라는 기준 하에서 -
무력화
E는 경직이 삭제되고 쉬프트는 너프되서
사실상 우클릭 말곤 제압기라 하기엔 좀 무리가 있죠 -
쉴드
탱커들 중에 자리야랑 레킹볼 말고 쉴드 채우는 애들이 있나요…? 뭐랑 비교하시는거지 -
피흡…
둠피는 피흡 없어요… -
회피
궁극기 판정은 약간 문제 있긴 함
Emp 썼는데 파멸의 일격으로 올라가서
해킹된 상태로 내려오더라 -
둠피스트가 자리야의 방벽을 1히트에 부수는건 불가능한데
게다가 윈스턴이면 몰라도 로드호그는 그랩 때문에 잘못하면 역관광 당하능 편이고… -
스킬쿨
이건 둠피 유저가 아니라서 체감이 적어서 말을 못하겠네요.
뭐가 됐든 깔꺼면 제대로 까세요
이러면 둠피 유저들만 기세등등 해질걸요?
저는 둠피유저지 만 저도 둠피가 이번 패치로 쿨타임이 줄여진 것에 대하여 사기라고생각하고 그리고 쿨타임을 줄여주시던가 둠피 삭제 부탁드립니다. 그리고 이제 저는 더이상 둠피유저가 아닙니다 둠피는 사라져라!!
- 전방에서 정면으로 들어가면 반응 하겠죠 몰래 날아서 후방을 노린다면 힐러가 도움을 요청하기 전에 잡을수 있습니다
- 기동력이 뛰어나서 근접이라는 단점은 별로 단점이 아니죠
- 밀치고 띄우고… 경직만 삭제됬지 아직 건재합니다
- 기본 피통도 일반 딜러보다 많고 쉴드 까면 생기고 까면 생기고 앵간한 탱커보단 안죽죠 자이야나 레킹볼보다 쉴드가 훨신 빨리도면 문제가 크죠
- 스킬 쓰면 쉴드가 생기고 최대 생명력 까지 오르는대 피흡보다 좋은거 같내요
- 그 많은 스킬궁 카운터가 솜브라 궁 뿐이 없나요 그거 올라가길 기다리고 타이밍 맞춰서 써야 하나요 ?? 이엠피 각이 얼마나 중요한대
7.자리야 방벽 스킬로 1히트에 부는거 가능합니다
그랩 잡는다 해도 쉴드와 피흡으로 살아서 호그 센드백 만드는 경우도 많습니다
티어가 어디인줄 모르겟지만 진짜 잘하는 둠피를 만나보지 않으셨나봐요 ??
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오버워치에는 상대에게 안들키고 뒤를 돌 수 있는 구간이 그렇게 많지 않습니다.
즉 많은 경우에서 시야에 따라 생존력이 결정되는 것이지요. -
기동력이 뛰어나도 근접전인건 단점이 맞죠.
그 단점을 어느정도 상쇄시켜줄 뿐
막말로 둠피가 위도우 정도의 사정거리를 가지고 있다고 생각해봐요
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쓸만한건 맞지만 과장해서 쓰셨죠?
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자리야나 레킹볼이랑 메커니즘 자체가 틀린데 비교 대상을 선정 한 것 자체가 문제 아닌가요.
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케바케입니다.
주관적 의견이지만 상대가 적을 수록, 팀 케어가 적을 수록 피흡이 유리해진다 생각해요. -
말을 좀 오해하신 것 같은데 저는 이부분에서 둠피의 스킬 판정이 이상하다고 한 것이지
이엠피로 카운터 치라고 한 것이 아닙니다. -
1히트로 어떻게 부수죠. 궁극기?
우클릭의 첫 데미지가 200이 안넘는데
티어는 다이아고 잘하는 둠피스트 엄청 많이 만나봤습니다. 저도 지금 둠피스트가 어느정도 조정을 받아야 한다고 생각해요.
하지만 백두님은 과장이 너무 심하신거 같아요
상관 없는 얘기긴 하지만 모이라도 리퍼처럼 피흡 됩니다.
모이라도 피흡있어요
ㅇㅋ 수정
둠피안해봤구나 둠피뒤돌아도 맥섬광에 무력화되는데
그건 둠피가 처음 스킬 쓸떄고 보호막 있으면 둠피 맥섬광에 안죽어 미안한데 ㅋ
좀 알고 말해
뒤돌아 잇는데 보호막을 누가주냐? ㅋㅋㅋ 나 보호막 받아본적이 거의 없는데? ㅋㅋㅋ
좀 해보고 말해 ㅋㅋ
ㅇㅈ
fps에 근접 영웅부터 문제니 삭제 ㅆㄱㄴ