뒤돌아 있는 적을 근접으로 때리면

특정 데미지를 주려고 하는데 무궁화 꽃 스크립트를 참고하면 될거 같아 시도해봤는데 잘 안되서 질문 글 남깁니다.

rule(“뒤돌아 있는 적을 근접으로 때리면”)
{
event
{
Player Dealt Damage;
All;
All;
}

condition
{
	"해당 공격이 근접공격이였는가?"
	Event Ability == Button(Melee);
	"때린 사람이 맞은 사람의 뒷편(최대시야 103도 밖)에 있는가?"
	Is In View Angle(Victim, Position Of(Event Player), 103) == False;
}

action
{
	"데미지 주기"
	Damage(Victim, Event Player, 0);
}

}

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감사합니다!