드디어 끝났다

아직도 아집으로 뭉쳐있어? 아직도 자신의 말이 항상 옳다고 생각하고 있으려나
힘내라 마. 글삭이야 원래 토론장 떠나려고 할 때 하려고 했던 거라고 했지만 믿으나 안 믿으나 자유고.
진정됐으면 링크 한 번 더 읽어보고. 그래도 모르겠으면 어쩔 수 없지.

40~60% 예상승률 매칭 맞지 않냐? 뭐 아니면 내가 잘못한 걸로 하자.
사실 이런 걸로 싸우는 것도 뭐하지 않냐. 우리 둘 다 성인이잖아.

예상 승률 50% 매칭 시스템.
자 한 번만 더 설명해줄께. 딱 한 번만이야.

/* 해설 */
A 플레이어가 10연승을 했어. 예상 승률 50%를 맞춰야 해.
A는 현재 티어의 실력 평점보다 높아. 그러면 실력 평점을 맞추기 위해서

경우 1. 아군의 실력평점을 고정시키고 적군의 실력평점을 높인다.
경우 2. 아군의 실력평점을 낮추고 적군의 실력평점을 유지시킨다.
경우 3. 같은 실력평점을 가진 플레이어를 적군에 넣어 균형을 맞춘다.
뭐 여러 경우가 있겠지.

자 봐봐.
명제 1. 이기면 실력평점이 상승한다.
명제 2. 적군의 실력평점이 높을수록 이기기 어려워진다.
명제 3. 아군의 실력평점이 낮을수록 이기기 어려워진다.
셋 다 참이지? 실제 실력평점과 실력이 동일하다면.

/* 결론 */
이기면 이길수록 잘하는 적을 붙여주거나 못하는 아군을 붙여주어서 실력평점으로 계산한 예상 승률이 50%가 되게 매칭한다.

이걸 이해 못하는 건 내 탓이 아닌 걸…
결국 이기면 이길수록 게임이 힘들어지는 건 기분 탓이 아니야.